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土曜の予選が雨でキャンセルになり、決勝前に予選が行われた、本日のF-1日本GP。
さっきTVで観戦してましたけど・・まさに今日は可夢偉の一日でしたね(;´ρ`)

決勝14番グリッドからのスタートでしたが、
予選、ラストのシケインでオーバーランしなければ更に上位を狙えていた走りが、
決勝でも、まさに爆発したって感じですね!

スタート時のタイヤをハード側で走り、終盤ソフトタイヤでアタックする、
今年何回か行った作戦でしたが、今回の終盤の走りは凄すぎましたね(;´ρ`)
ヘアピンをINから、アウトから、何の躊躇もなく、ズバッっと突っ込んでいく所は、
もう鳥肌モノでしたね!(ノω`)
可夢偉の実力を測るためのベンチマークとして、急遽チームに招かれた、
ハイドフェルドも抜き去って

今日の主役は間違いなく、1位のベッテルよりも、可夢偉でしょうヽ(´ー`)ノ

いやーしかし、ほんと凄いわ・・・
今回の鈴鹿で、可夢偉の株はかなりあがったでしょうし、
上位のチームに、この上ないアピールになったはず!
いずれTOPチームからも声がかかり、ワールドチャンピオンを争そうドライバーになるはず!
そう思わせる一日でしたね!いや、そうなるでしょう!ヽ(`Д´)ノ

いや~、今後も可夢偉の活躍から、目が離せませんね!

しかし・・昨年は、一昨年末にF-1撤退したHONDAのチームを受け継いだ、
ブラウンGPがワールドチャンピオンを獲得したし、
TOYOTAも今年のマシンは更に進化して、戦闘力も高いと噂されていたから、
撤退せずに、可夢偉をレギュラードライバーに上げていたら・・・

HONDAも、TOYOTAも、あと1年撤退我慢した方が良かったかもしれませんね(´・ω・`)
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日付が変わっちゃいましたが、10/8非番でお休み。
なんだか午後から夜に掛けて雨になると、前日片平さんが言っていたので、
今日は朝7時には起きて、8時過ぎからバイクに跨り、走りにいってきました!
走るコースは、何時もの高雄から美山を抜け、今日はそのまま福井の小浜まででて、
鯖街道から、湖岸道路沿いを走り戻ってくるルートで。

平日の早朝という事もあり、山道は快調(´∀`)
いつもの美山の道の駅で休憩しましたが、いつもは何台か、
休日なら大量にバイクが止まってる所ですが、朝の9時だと一台も止まってませんでした(´∀`)

最近のバイク乗ってる時のテーマは、乗車姿勢の最適化でしたが、
今日は大体どの辺りを意識して乗ればいいかがいい感じで掴めて来て収穫の多いツーリングでした!

1時過ぎには家に着き、先日途中まで見ていたワールドスーパーバイクのイモラ レース2をば。
このレースでスズキのハスラムがエンジンブローでリタイアし、アプリリアのビアッジが総合優勝!
今年からシーズン通して見てましたけど、アプリリア、めっさ速かったですしね・・・。

レースを見終わった後、今日から放映される、アイルトン・セナ-音速の彼方へ-を見に行ってきました。
セナのドキュメンタリー映画なんですけど、なかなか内容の濃い、いい映画でした。
特に、ドライバーズミーティングでのやり取りや、ピットでの会話など、興味深い映像が多く、
プロストとの因縁の対決は、ただ速いだけでは、F-1では勝てないという一面も見れました。

自分がF-1を見だした頃が、確かセナがマクラーレンへ移籍した時くらいに初めて見て、
有名なセナVSプロストのシケインでの同士討ちや、翌年の1コーナーでの接触等、
まさにあの時代を見て育った世代でしたが、今改めて振り返ってみると、胸が熱くなりました(つД`)
いい映画でした。・゚・(ノД`)・゚・。

ええ、この前の記事書いて、UPし忘れてたのに気が着きましたよy

っと、いう事で、7月の末に発売になった、神ゲーの第二弾!
初音ミク -Project DIVA- 2nd 特典 ねんどろいどぷらす「初音ミク Project DIVA」特典Ver チャーム付き
あまぞんで予約可能になった3月はじめには、速攻でぽちっとして待ってました(´∀`)

とにかく前作の初音ミクで、おもいっきりみっくみくにされてしまいましたが、
今回の2では、前回モジュールとして登場していた、ほかのボカロ達の曲が追加され、
さらにデュエットでの楽曲も多数追加されていました(´∀`)

また今回から、方向キーやボタン長押し、同時押しの要素が増えたり、
ミクルームが、ほかのボカロ達のルームが追加れて、DIVAルームが登場。
今回はこのDIVAルームから、PV鑑賞モード等にアクセスするように変更されました。

で、プレイした感想はというと、
・・・これが、正直な所、前作程ハマらなかったんですよね~・・

まず、押すボタンの追加で、リズムゲームの難易度自体があがり、
さらに前回だと1曲につき、3段階の難易度しか設定されていなかったのが、
4段階に増えて、ボタン追加で上がった難易度も相まって、
自分の様な、前回のミクでリズムゲー初めた人間にとっては、難しすぎるんですよね(;´ρ`)

また、前回は一定の条件をクリアすれば手に入った、モジュールやルームアイテムが、
今回からリズムゲームをクリアした時に入る、DIVAポイントを消費して入手する方法に変わり、
モジュールを手に入れるために、ゲームをプレイしないといけないという、
そういう「作業的」なモノに変わってしまったのが、非常に残念。

確かに、以前の1の場合も、高難易度の曲をクリアしないとでなかったり、
いくつもの曲をクリアしないと手に入らないというのがありましたが、
「アイテムを手に入れる為に、何度も難しい曲をプレイする」というのと
「アイテムを手に入れる為に、何度も曲をプレイして、ポイントを貯める」というのは、
同じ様に見えますけど、プレイしてる内容が違うと思うんですよね。

そして難易度UPの弊害は、他にもあって、難易度を上げた為に、
クリアのボーダーラインが、前回よりも若干ゆるくなっているので、
ある程度失敗してもクリアできるのはいいんですが、
前回だと、ボタンも4種類しかなくて、リズムを刻む事に集中できたのが、
押すボタンが増えた事で、曲に集中するのが難しいんですよね・・・

前作は、ある程度クリアできるようになったら、何処までリズムを正確に刻めるか?とか、
曲を一定の条件でクリアすると、選曲画面に、対応したクリアマークがついて、
それを表示させたくて、何度もプレイできたんですが、
今回は、ボタンが多すぎて、1曲パーフェクトを狙うには、相当頑張らないと難しくなりました。

やはりリズムゲームですから、「難易度高めで7割合ってればクリアできる」というより、
「難易度ゆるめで、頑張ればパーフェクト狙えるようになる」とでは、達成感や満足度が違うんですよね。
まぁそれなら、難易度高めなのをパーフェクト狙えた方が、さらに達成感が・・といわれそうですが、
その達成感を得られるまでに要する時間が、1と2では大違いなんですよね・・・
ちなみに2のサイハテ、エクストリームでグレートでクリアするのに100回以上プレイ(;´ρ`)
初音ミクの激唱に至っては、クリアできる気がしません!(゜ー゜;)

また、前作でPSPのハード的な問題で、曲によっては処理オチで判定がずれるという症状が、
あったそうなんですけど、自分の様なリズムゲー初心者には、それ程処理落ちしてるのを
感じなかったんですよね、(みっくみく菌にご注意!は、自分でもはっきり解りましたが・・)

その為、今回は処理落ち対策か、リズムの正確さを示す演出が1より大人しくなっていたり、
クリアした時の演出も1に比べると、なんだかチープな感じが・・・。
(1はクリアレベルに応じて、ミクが動いて喜んだりしてたのが、2では静止画になってたり)
1はあのコンボの数字が飛び出してくるのを、何処まで繋げられるかが、楽しかったんですけど(;´ρ`)

あと、ミクルーム改め、DIVAルームですが、前回もたいして内容ありませんでしたが、
今回もそれ程・・・まぁこちらからアクション取れないような鑑賞部屋なのを、
意図して作られているみたいですが、なんかもうちょっとあってもいいかなーっと。
PVもDIVAルームに移りましたが、ドリーミングシアターにあった、PVリスト作成機能はいいとして、
曲ごとにモジュールの指定も出来るとよかったのですが、技術的に難しかったのですかね(;´ρ`)

そういえば、ボカロ達の機嫌とかも要素としてあって、機嫌がいいと、曲を選ぶ時に、
喜んでたりして、機嫌悪いと落ち込んでたり、そっぽ向いてたりするんですが、
・・・正味、ミク以外にあんまり興味ないと、どうでも言いと言うかなんと言うかy
で、機嫌がよくても、高難易度の曲で失敗しまくると、一気に機嫌下がるんで、やっぱり意味がy

そして1と2でゲームシステムが変わったことで、ドリーミングシアターは2には対応しないのかなと。
もしくはVUして2にも対応するかも知れませんが、2のシステムだとプレイはちょっと・・・て感じです(´・ω・`)

今回の2は、リズムゲーとしてアーケード展開もしている事もあるせいか、
そっち方面での強化が図られた印象を受けましたが、

果たしてこのゲームに、リズムゲーのデキを期待する人がどれ位いるのかな?と疑問に思います。
自分のように、ミクに興味を持ってリズムゲー始めた人には、1と2の難易度の差がありすぎて、
正直、1ほど楽しくプレイはできませんでした・・・(´・ω・`)
うーん、客層のターゲット読み違えてるような気がするんですよね・・・。

とはいえ、PVも更にパワーUPしてたり、魅力的な楽曲も多数追加され、
ヴィジュアル方面には、文句のつけようがありません(´∀`)b
やっぱみっくみく最高ですよ!ヽ(´ー`)ノ


さて!明日は(というかもう今日か)そんなSEGAのキャラ系リズムゲーム第二弾とも言える、
けいおん!放課後ライブ!! 特典 メンバー別きせかえステッカー付き が発売!
ミク2は一日遅れでしたが、今日はすでに発送されたメールが、あまぞんから着てたので、
明日からまた暫く、PSPと格闘する日々が待ってますよ!(´∀`)


PS.下の動画がミク2最高難易度の曲をパーフェクトクリアしてるものですが・・・
マジ、人間の域を超えてきそうです(;´ρ`)


今年の夏、東京へ遊びに行く際、夜行バスの待ち時間等、空いた時間に遊べるゲームでもと、
会社帰りに、同僚と近くの中古ショップでゲームを買って来ました。

取り合えず、DSのソフトがSaGa2だけだったので、DSのソフトで何かいいものはと探していたら
セブンスドラゴンが目に止まり、購入しました(´∀`)
 
どんなゲームかというと、非常にオーソドックスなRPGで、
久々にこういう王道のRPGをプレイしたなぁという感じ(´∀`)
イメージ的には、DQ3とかが近い感じでしょうか。

最初に主人公を7つの職業から選んで造り、紹介所で他の仲間も同じ様に作成。
メンバーは16名まで(戦闘は4名まで)の「ギルド」を組んで冒険していきます。

キャラクターは、レベルが上がる毎に、スキルポイントを取得し、
それを使って、さまざまなスキルを覚えて強化する事ができます。
LVをMAXまであげても、1人でスキルを全部覚えられないので、
どういう風にキャラを育てていくかと言う楽しみもあります。

ミッション(メインストーリー)と、多数のクエスト、ミッションが進行していくと起こる
サブイベントを進めながら、クリアを目指すといった内容なんですが、
クエスト自体が、程よい長時間で終わるものが多く、ついついクエもコンプしながら進めてると、
結構なボリュームがあって、想像してた以上に長く楽しむ事ができました(´∀`)

ちなみに自分は、サムライ、ファイター、ヒーラー、メイジをメインPTで使ってましたが、
ゲームの内容上、ナイトが覚えるスキルが非常に便利なので、メインPTに1人入れておくと、
無駄な時間を省けていいと思います(´∀`)まぁ居なくても、ゲーム進行に問題ありません(´∀`) 

戦闘も、オーソドックスなコマンド&ターン制で、こちらの攻撃や、スキルを使った時に、
ちびキャラが敵に攻撃したりと、アクションが可愛いんですよ(ノ∀`)b

このセブンスドラゴン、SEGAから発売されてるんですけど、
最近自分が買ったり、欲しいと思うソフトが、大半SEGAのゲーム!

初音ミク Project DIVAもSEGAでしたし、
9/30発売の、けいおん!放課後ライブ!! 特典 メンバー別きせかえステッカー付き や、
PS3で10/21発売の、VANQUISH 特典 武器ダウンロードコード付き もSEGA!
うーむ、なかなかやるな!SEGA! 
 

9月ももう末に入りましたが、連休がちょっぴり多くていい感じ(´∀`)
19,20の連休は、18日の夜に会社の呑み会があり、19日は二日酔いでダウン(゜ー゜;)
20日は、午前中にバイクに乗って、いつもの美山でアイス食って返ってくるコースを走り、
午後からダラダラ過ごしてました(´∀`)

・・・こんなんでいいのか?おれ(;´ρ`)

ほんで秋分の日の本日、朝から雨でバイクには乗れず(´・ω・`)
なんか朝ごはん食べてたら、思いっきりどこかで雷落ちて、すんごい音してました(゜ー゜;)
そういう訳で、ガンダムの映画でも見に行くかなーと思いましたが、
どうにも雨の日は気分が乗らないし、休日の映画館は混んでるし、部屋の片付けをしてました。

こう見えて、(どうやってみるんだ?)部屋の片付けとかスキなんですよね(´∀`)
部屋がすっきりするし、なんだか気持ちもすっきりするし!
昔マクドでバイトしていた時に、毎週食材の荷降ろしと、倉庫の整理(ギョーカイ用語でエコーという)
を、自分がバイトしていた頃は、一手に引き受けていたんで、それでかもしれません。

またこのバイトの倉庫整理していたお陰か、ぱっと見ただけで、空いている隙間に、
どれ位の大きさの箱がいれられるか解るようになりまして、これちょっとした自慢でもあります(´∀`)
隙間なく、ぴっちりと綺麗に整頓できた時は感無量ですわ!

今回も色々と創意工夫で、部屋の物置のデフラグをすませ、スリムに収納完了(・∀・)
いつもあまぞんで買い物した時に、空き箱をおいておくんですけど、あまぞんの箱って、
寸法が規格されてますから、倉庫整理に使うと大変収まりが良くて便利です(´∀`)

今回一番整理してすっきりしたのが、昔大量に買って作ったガンプラ(゜ー゜;)
基本的に、丁寧につなぎ目消して、色塗ってとか、1つに時間掛けて、きっちり作るよりも、
買ったらとにかく作ってしまいたい!ってタチなので、結果数買っちゃってたんですよね(゜ー゜;)

そんなガンプラたちを箱にしまっていたら・・・

78815be8.jpg


兵馬傭のようになってしまった・・・




25424a25.jpg


1箱目





02878233.jpg


2箱目!





さて、全部わかるかな?(ノ∀`)

プロフィール
HN:鈴音ろん
性別:非公開
趣味:モータースポーツ、バイク、ゲーム
自己紹介:只今更新休止してます。
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