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ちょっと戦闘が特殊で、理解するまでに少々時間が掛かっちゃいましたね(ノ∀`)
ただ、革新的なシステムというよりかは、シュミレーションの要素を多く取り入れた感じで、
どこかノスタルジックというか、どこかノスタルジックな考え方がベースにあるシステムかなっと。
あとは、銃が絡むストーリー=ハードボイルドっていう意識が自分の中に構成されているせいか、
なんか戦闘時のキャラのセリフが軽くて、ちょっとイメージしていたのと違うなっと。
ストーリーも、なんか最初の依頼者は、金持ちのキモいボンボンで、でしゅでしゅ言ってて、
なんだか興ざめ(´・ω・`)専門用語も多く、ファルシのルシ状態でイマイチ物語に入り込めず(゜ー゜;)
まぁ序盤も序盤なんで、まだまだこれからだと思いますが、
思いの外、荒い所が目に付いたので、のんびり進めて行きたいと思います(ノ∀`)
さてさて。
何時もの様にPCであまぞん何気に見ていたら、つい衝動買いをしてしまいました(ノω`)
それは、HGUC 1/144 RX-0 ユニコーンガンダム デストロイモード (機動戦士ガンダムUC)
昔はプラモよく買って作ってたんですけど、
何時頃からか、作るのが面倒になり、作っても置き場に困り、
飾っておいても、関節が弱くなったり、部品がポロポロ落ちたりで、
次第に買わなくなって、figmaやフィギュアに最近走ってたんですけど、
なんか思わず買っちゃいましたね(´∀`)
ガンダムUCはBD出る度に購入してるんで、毎回楽しみにしてる作品。
あ、小説版は相変わらず買ってないんですけどねy
一通り揃えてあるんですよね(´∀`)ま、自分が不器用なんで、
あんまり使いこなせてないのが(ノω`)
取りあえず、製作過程なんかもブログでUPしていこうと思います(ノω`)
実際、バイク乗ってない平日の夜とか、割と時間を持て余し気味。
FF11もなんだかコンテンツのマンネリ化で、あまり魅力を感じなくなってきているので、
今後はゆるゲーマーとして、色んなゲームを楽しんでいこうかな~なんて考えてます(´∀`)
ま、やりこみ要素にはあまり興味もない方なので、取りあえずクリアを目標みたいな感じで、
ゆる~く、プレイした感想なんかを載せて行こうかなと。
もちろん、ゲーム以外にネタがあれば記事をUPしていきますけどね!
さてさて、エルシャダイもクリアした所で、次に気になっていた作品をさっそくぽちっとしてきました!
SEGA THE BEST End of Eternity
あまぞんでは、評価もかなり高めだったので、前からちょっと気になってました(´∀`)
これからプレイしていきたいと思います(ノ∀`)
しかし、今年は興味をそそるゲームが多いですね( ´艸`)
8/4には、初音ミクのドリーミーシアター2が遂に配信!1の曲も1の楽譜着きで網羅されてるのがGood!
また、プロジェクトDIVA第三弾、初音ミク -Project DIVA- extend
PSP繋がりで、ファイナルファンタジー零式はやはり注目ですな~(´・ω・`)
ただ、個人的には、セブンスドラゴン2020 特典 「ドラゴンクロニクル2020」-16Pブックレット付特製サントラCD-付き (2011年10月発売予定)
以前DS版のセブンスドラゴン お買い得版
オーソドックスな造りだけれど、それがゆえに堅実で、なかなか楽しめたRPGでしたので、今回も期待大!
なんか初音ミクさんも登場するらしいですが、べ、べつにそれが目的じゃないんだからねっ!
PS3に関しては、ARMORED CORE V (アーマード・コア ファイブ) 特典「オリジナルヘッドセット」付き
こちらは、オペレーターとして参加できるモードがあるそうで、それにすごく興味津々(ノ∀`)
まぁ昔からロボゲーとして名を馳せるゲームですから、ロボゲー好きには、持ってて損しない1品。
あとは、アトリエシリーズですかね~?メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~(通常版)
発売前から、キャラデザの岸田メル氏の奇行?がツボにはまり、違う意味で注目してました(ノ∀`)
まぁ前作のトトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ PS3 the Best
そうなってくると、三部作の1部である、ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ PlayStation3 the Best
からプレイしないと、100%話を楽しめない気がして、3部作走り抜ける体力があるかどうか!(゜ー゜;)
もうちょいコアな部分では、超次元ゲイム ネプテューヌmk2 (通常版)予約特典 ビジュアルファンブック 付き
これは、設定が面白いですね~~(´∀`) なので機会があればやってみたいです(´∀`)
ただ、これも1があるので、またそこから始めないといけないかなっと(ノ∀`)
最後にPCゲームですが・・長年FF11をプレイし、なかなか他にやりたいオンゲーもなかったのですが、
ファンタシースターオンライン2には、かなり期待してます(´∀`)
これの出来次第で、FF引退も考える作品。今から正式サービス開始が楽しみです(ノ∀`)
・・いや~書き出してみると、意外とたくさんやりたいゲームって出て来ますねぇ(´∀`)
先週の三連休、ま、土曜仕事だったので、自分は2連休でしたが、
日曜日に、会社の同僚と淡路島一周ツーリングへいってきました!
朝の5時から出発して、8時半には明石海峡大橋に到着。
そこから時計回りに淡路島をぐるっと一周してきましたが、
思ってたよりは、広くなくて、途中寄り道とかしないで行けば、
琵琶湖一周とそれ程変わらないかな~?といった感じでしたね(´∀`)
さてさて、本日は前回の最後で触れた、ゲームのレビューをば!
そのゲームの名は・・・El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON !
昨年はネット流行語大賞金賞にも選ばれた、「そんな装備でだいじょうぶか?」
「大丈夫だ、問題ない」で発売前から話題沸騰、ニコ動等でもさまざまなMADが製作され、
盛り上がっていた本作品でしたが、ソフト自体の売り上げは、ちょっと残念な結果で(;´ρ`)
しかし、やっぱそこまで盛り上がった作品ですから、やってみたいよな~と思ってました!
・・・ただ、もうちょっと値段下がってからでいいかと、あまぞんをチェックしてたら、
3000円くらいまで値段が落ちてたんで、ようやく購入に至りました( ´艸`)
人間でありながら天界の書記官を務めるイーノックが、地上界に堕天した天使達を、
ルシフェルと、アークエンジェルのサポートをうけ、天界に連れ戻す物語。
ゲームの方は、基本的にメインはアクションゲームで、合間にザコやボスとの戦闘があると言った感じ。
スーパーマリオの様に、足場をジャンプして進むといった感じで進めていくんですが、
正直アクションゲームて、あんまり得意じゃない方なんで、結構手間取りましたね(;´ρ`)
さらにこのゲーム、ジャンプの距離感がちょっと独特で、それも難しかった要因のひとつ。
ステージには、2Dアクションのステージと、3Dアクションのステージがあるんですけども、
3Dのジャンプの距離感が合わなくて、大概思っていたより飛びすぎてしまうんですよね。
なので、ジャンプする時は、イーノック本体より、影を見て距離感はかってました(ノ∀`)
イーノックが使える3種類の武器(武器が無い時は素手で攻撃するので正確には4種類)ですが、
剣の様に使う「アーチ」、ガンダムにでてくるファンネルの様な「ガーレ」、
2分割にした盾で、敵を殴り飛ばし、防御時には分割された盾をひとつにした防御も万全の「ベイル」があり、
それぞれ、所謂ジャンケンのように、3すくみの特性があるんですが、
ま、それ程神経質になる程の差はなく、むしろ重要なのは、それぞれの装備をしている時にだけ行える、
特殊移動で、この特殊移動がないと、行けない場所が何箇所か存在します。
その移動が困難な場所には、ステージの途中で、色々とメッセージを伝えてくれる「自由の民」や、
隠しステージの要素である、「冥界」への入口があり、冥界に落ちている「」イシュタールの骨」を、
取得する事で、普通に進めてるだけでは語られない物語を見ることができます。
また、この骨を総て手に入れると、クリア後にいい事が(´∀`)
総評としては、いいんじゃないかな?って感じですかね。
アマゾンのレビューでストーリーがイマイチとの書き込みがあったので、そこが少々不安でしたが、
確かに、ゲーム内ですべてが語られる訳ではありませんが、ゲームとして破綻しているほどではなく。
80%ゲーム内で語られ、残りの20%はプレイヤーが想像する楽しみを残されているみたいな。
ちょっとネタばれするので、以後色を変えますが、
例えば、火のネフィリムに食われたイーノックが、謎の存在に助けられ、
神の力で火のネフィリムを倒すシーンがありますが、それについてゲームで語られる事はありません。
しかしその理由は、このゲームのモチーフになった「エノク書」、
そして副題である「Ascension of the Metatron」という所から紐解くと、エノク=イーノックであり、
後の天使メタトロンであると考えると、時を越えてやってきた使者が、イーノックにメタトロンの力を
使わせたとも読み取れる描写であるると、そういう背景を想像しながら楽しめる作品でした。
一度クリアすると、スコアランキング、難易度「HARD」「EXTRA」が開放、
NEWゲームで新たにゲームを始める際、好きなステージを選択でき、
イーノックのコスチュームが、「一番良いの」以外に、最初のだめだった青い鎧や、
伝説のムービーで使われた金色の鎧に変更可能に(但し、ムービー時は「一番良いの」になる)
また、ゲーム画面に、イーノックの体力や、敵のHPを表示する「Gauge」が選べるようになり、
この設定は、オプションでON/OFFと切り替えが可能です。
さらにコレクションから、ギャラリー、ムービーが追加され、ルシフェルの有り難いお言葉や、
ムービーシーンの再生が可能になります。
結構好き嫌いが分かれるゲームな気もしますが、自分的には、大丈夫だ、問題ない(´∀`)
特に、独特の世界観を持つ美しい映像美は素晴らしく、UI関係を廃したことで、
邪魔される事無く世界観にハマれる所が、ある意味懐かしくもあり新しい部分だなと。
なにかと数字に支配される世の中において、これだけ映像面を押し出したのは良かったと思います。
ただ、繰り返しやりたい!と思える要素がちょっと少ないかな~?って言うのが一番の問題ですかね~?
ストーリー重視なのでEASYでクリアしましたが、クリアまでに10時間くらい行くか行かないかなので、
その辺りがもう少しなにかあれば良かったかなっと。
あと、クリアした次の日、近くの電気屋の広告で1980円で売ってましty
京都で7月と言えば祇園祭。
山鉾周辺の一体では、「こんこんちきちん こんちきちん」と祭囃子が聴こえてきて、
あれを聞くと、夏がきたなぁ~と実感するんですが、
なんだかんだで忙しく、今年はまだ街中まで出歩けませんでした(;´ρ`)
今日会社終わってから、行こうかなとも思ったんですけど、今夜はよく考えたら、宵々山。
ある種、祇園祭で一番メインにブチ当りました(-_-;)
祭りは好きなんだけど、あまりに人が多いのもちょっと苦手なんですよね~(´・ω・`)
さてさて。
先日購入したバーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOXですが、
ゲームを進めて、バーンアウトライセンスを取得し、一応クリア(´∀`)
まぁまださらにその先のエリートライセンスってのがあって、
@90戦程レースに勝たないといけないんですけどね(ノ∀`)
いや~2400円のゲームにしては、大分楽しませてもらえましたねヽ(´ー`)ノ
グランツーリスモが、リアルなサーキットシュミレーターなら、
バーンアウトは、ストリートレースゲームとしては、いいデキだと思います(ノ∀`)
パラダイスシティという、1つの仮想の街を舞台に、レースをこなして行くのが主な目的で、
レースイベントは大きく5種類あり、ライバルカーと、街中に設定された目的地まで順位を競ったり、
1VS1でゴールを競ったりする、「レース」。
街中の色んな施設がゴールに設定され、車のスピードも必要ですが、
さらに、街中には、MAPに乗っている道路以外にも、ショートカットできるルートが大量にあるので、
どういうルートで目的へ向かうかがとても重要になります。
そういうショートカットを発見していくのが、また楽しいんですよね!(´∀`)
次に街中を走るライバルカーに体当たりして、どれだけクラッシュさせたかを競う、「ロードレイジ」
走る道とか特に指定はなく、制限時間内に、設定された目標数クラッシュさせtればクリア。
・・・これがもう、自分も敵もド派手にクラッシュするので、めちゃめちゃ楽しい(ノ∀`)
実際人が乗ってたら、ほぼ死亡確定なクラッシュシーンの連続ですが、ストレス解消にもってこいです!
次は、ライバルカーが自分のみを執拗にクラッシュしてくるのをかわし、目的地へ向かう、「マークドマン」
頑丈な車をチョイスするのがベストですね(ノ∀`)
ドリフトや、ハイジャンプなど、華麗なスタントで目標ポイントを突破する「スタントラン」
これがちょっと慣れるまで難しいんですけど、スタントランできる場所の周辺には、
ジャンプ台等、スタント技を繰り出すポイントが近くにあるんで、それを上手く利用して、
多くのポイントを取得するのがキモ。
最後は「バーニングルート」。これは、それぞれマシンごとに設定されているレースで、
目的地まで時間内にたどり着くと、その車のデザイン違いのマシンを手に入れる事が出来ます。
チョイスできるマシンにはタイプがあって、それぞれスピード、スタント、アグレッションの3種類で、
それぞれブーストの貯め方が違うんですけど、特にスピードタイプは、ブースト終了後、
そのままブーストボタン押し続けると、さらにブーストで加速するという特性で、これがまた、すんごい速い!
このスピード感は、グランツーリスモでは味わえないですね(´∀`)
あと、ある程度ランクがあがると、「ショータイム」っていうのが使えるようになるんですが・・
自らクラッシュして、渋滞している道路に突っ込んで、一般車両や看板を破壊して、
その、被害損額を競うという、もう無茶苦茶モード(ノ∀`)
ブーストゲージを使用したり、一般車両を踏むと、自分のマシンが跳ねていくんで、
マリオの無限1UPよろしく、一般車両を踏みまくります(・∀・)
自分もマシンは、タイヤもドアも取れて、モノコックだけになりますけど、
これも内なる破壊の衝動を、余す事無くぶつけられるので、ストレス解消!(・∀・)
イメージとしては、前に映画でやっていた、ワイルドスピードみたいなノリのゲームですね(´∀`)
最速の称号目指して、ストリートを駆け抜けるもよし、破壊の限りを尽くすもよし、
抜け道探して街中を探索するもよし、美しい風景を求めて、日中夜パラダイスシティをドライブするもよし!
マシンの操作も、それ程むずかしくなく、ドリフトもボタン一発でできるので、
レースゲームが苦手な人でも問題なしです(´∀`)b
さてさて、そういう訳で、絶賛オススメのバーンアウトですが、
前から狙ってたソフトが、先日やっと購入ラインに値下がりしたので、ポチっとしてきました!
で、実はもうそのゲームも1周目クリアしちゃったんですけど、それはまた今度の機会に(´∀`)ノシ
大体京都は、祇園祭の山鉾巡行終わった位に梅雨明けなんですが、今年は早かったですね(´∀`)
しかし今年の梅雨は、夜に雨が降ったり、一度に振る量が多かったりで、
日中あんまり雨が降っていた印象それ程なかった気がしますね~。
仕事柄、雨でも外で走り回ってますが、今年は合羽にあまりお世話になりませんでした(ノω`)
ただまぁ・・その分暑い日が続きますね(;´ρ`)
電力供給の低下に伴い、街の至る所で節電の文字を見かけますが、
それに習って、なるべくエアコンは使わないように心がけてます(´∀`)
まぁ限界だと判断したら、さっくりつけないと熱中症になりますから、その辺はぬかりなく!(・∀・)
そんなこんなで、今年はエアコン以外の涼を取る方法が注目されていますが、
家も例外ではなく、おかんがなにやら色々と買ってきて、首に巻くひんやりスカーフみたいな品を、
試しに使ってみたんですけど、これがなかなかいい感じ(´∀`)
この首に巻くタイプは、色々な素材やら仕組みのがありますが、
今回試したタイプは、スカーフのなかに、吸水性ポリマーが入っていて、
それに水を吸わせて、水分を持続させるタイプの品。
仕事中でも使ってみたんですけど、さすがに一日中ひんやりと言う訳には行きませんでしたが、
午前中の仕事終わって帰ってから、水道水を軽く含ませて少しひんやり感が若干復活(ノ∀`)
何も着けてない時に比べると、断然マシですね(´∀`)
暑い時は、頭の方の血がドクドクいって、しんどくなってくるんですけど、
首元を冷やす事で、血液の温度が下がってたりすんですかね?何もしてない時より、
ドクドク感が抑えられていて、いいかんじでした(´∀`)
暑い日がこれから続きますが、皆さんも熱中症には気をつけて、
楽しい夏を元気に過ごしていきましょう~!ヽ(´ー`)ノ