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早いものでもう10月なんですよねぇ~朝晩はマシになりましたが、まだ気温はちょっと高め。
それでもバイクに乗るにはいい季節になってきましたし、ちょっとひとっ走りして、
温泉にでも行ってみたい今日この頃です(´∀`)
さてさて。
ちょっと前の事になるんですけど、先日ようやく重い腰を上げてといいますか、
5月にすっ飛んでそのまま修理してなかったNSF100の修理をしました(ノω`)
すまんNSF,君はいいヤツだが、持ち主がいけないのだよ(ノ∀`)
取り合えず、右のバーエンドの基部がボッキリ折れていたので、
それをまず取り出す作業からでしてが、
ボルトを抑えておくためのカラーを外すのに少し手間取りましたが、
それ以外は30分掛からず治ってしまいました(´・ω・`)
自分不器用なんで、こういうの苦手なんですけど、
思ったよりも簡単だった・・・。
と、あっさり治ってしまってちょっと拍子抜けだったので、
買って付けてなかった、LAP-SHOT3を取り付けにチャレンジ!
最初に一番悩んだセンサーの取り付けですが、
以前、記事にも取り上げた時に使用した、
MINOURA スペースマウント SM-2229 Φ22-29mm対応を、

アンダーカウルの取り付け基部の上にあるフレームに取りつけ、
家に転がってたステーを取り付けた先に、
スポンジを包んで適当にタイラップで固定。なんと言う適当。
これ、よくよく考えたらLじステー使わなくても、
マウントを90度横向けりゃ良かったんじゃね?と後から気がつきました・・・
ま、あまりに適当すぎたので、もうちょっと綺麗にしとこうかと思います(´・ω・`)
ちょっと解りにくいですが・・・
右側ステップ横の裏に配線を通しております。
まず、ステップとフレームの間に、配線一本とおる細い隙間が生じてるんで、
そこに配線を這わせ、このフレームの丸い跡の裏側あたりに、
隙間があるので、そこに通して、メインハーネスが通ってる場所に這わせています。
ちなみに写真はフレームの隙間に通っていません(゜ー゜;)
後から気がつきました(;´ρ`)
タイラップは一応配線が外れた時の為に。
しかしこれ、熱大丈夫かな(´・ω・`)
これはステア部分を下から見上げた所ですが、
メインハーネスに這わせてきた配線を、裏の穴から出し
反対側の穴へ。
で、そのままメインハーネスに沿わせて
メーターパネルまで持ってきました。
tちなみにここまでの作業、タンクは下ろしていません(ノ∀`)
だって、面倒y
うーん、あんまり配線関係の事は詳しくないんですけど、
こういうのって干渉とかしないのかなと、やってから不安に(´・ω・`)
ま、取り合えずいいか(ノ∀`)
LAP-SHOTの電池ボックスは、メインハーネスの所に
押し込んだだけという荒業(;´ρ`)
いやもう日が暮れてきてたんで(゜ー゜;)
しかし何だかんだ言って、取り付けてみると試したくなるのが男の性。
あーまてまて、オイルも交換しないと行けないし、
シートとスプロケとかもあわせてないからなー(;´ρ`)
それでもバイクに乗るにはいい季節になってきましたし、ちょっとひとっ走りして、
温泉にでも行ってみたい今日この頃です(´∀`)
さてさて。
ちょっと前の事になるんですけど、先日ようやく重い腰を上げてといいますか、
5月にすっ飛んでそのまま修理してなかったNSF100の修理をしました(ノω`)
すまんNSF,君はいいヤツだが、持ち主がいけないのだよ(ノ∀`)
それをまず取り出す作業からでしてが、
ボルトを抑えておくためのカラーを外すのに少し手間取りましたが、
それ以外は30分掛からず治ってしまいました(´・ω・`)
自分不器用なんで、こういうの苦手なんですけど、
思ったよりも簡単だった・・・。
と、あっさり治ってしまってちょっと拍子抜けだったので、
買って付けてなかった、LAP-SHOT3を取り付けにチャレンジ!
以前、記事にも取り上げた時に使用した、
MINOURA スペースマウント SM-2229 Φ22-29mm対応を、
アンダーカウルの取り付け基部の上にあるフレームに取りつけ、
家に転がってたステーを取り付けた先に、
スポンジを包んで適当にタイラップで固定。なんと言う適当。
これ、よくよく考えたらLじステー使わなくても、
マウントを90度横向けりゃ良かったんじゃね?と後から気がつきました・・・
ま、あまりに適当すぎたので、もうちょっと綺麗にしとこうかと思います(´・ω・`)
右側ステップ横の裏に配線を通しております。
まず、ステップとフレームの間に、配線一本とおる細い隙間が生じてるんで、
そこに配線を這わせ、このフレームの丸い跡の裏側あたりに、
隙間があるので、そこに通して、メインハーネスが通ってる場所に這わせています。
ちなみに写真はフレームの隙間に通っていません(゜ー゜;)
後から気がつきました(;´ρ`)
しかしこれ、熱大丈夫かな(´・ω・`)
メインハーネスに這わせてきた配線を、裏の穴から出し
反対側の穴へ。
メーターパネルまで持ってきました。
tちなみにここまでの作業、タンクは下ろしていません(ノ∀`)
だって、面倒y
うーん、あんまり配線関係の事は詳しくないんですけど、
こういうのって干渉とかしないのかなと、やってから不安に(´・ω・`)
ま、取り合えずいいか(ノ∀`)
押し込んだだけという荒業(;´ρ`)
いやもう日が暮れてきてたんで(゜ー゜;)
しかし何だかんだ言って、取り付けてみると試したくなるのが男の性。
あーまてまて、オイルも交換しないと行けないし、
シートとスプロケとかもあわせてないからなー(;´ρ`)
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いつもツーリングの動画撮影に使っているGopro。先日走りに行こうと思ってチェックしていたら、
電源が入らない(´・ω・`)バッテリー切れかな?と、充電して走りに行って帰ってからチェックしたけど、
症状は回復せず。まだ買って一年も経ってないんで、どうにか回復する方法はないかと思い、
色々ネットを検索してみたら、バッテリーを外した状態で、6~48時間放置すれば、
カメラをリセット状態にできると、取り扱ってるお店のHPにでてたので、試してみたら無事再起動(;´ρ`)
いや~よかったよかった(;´ρ`)
さてさて。
先日、昨年末に購入して、ずっと放置状態だった、HG 1/144 ORB-01 オオワシアカツキガンダム
。
ようやく作る時間(作る気)が出来たので、完成させました(´∀`)
買った時からちょっと気になってはいたんですけど、
金メッキされたキットという事で、ランナーから切り離した部分は、
どうしてもメッキがのってない状態になり、完成させても、
所々ランナーの跡が目立っちゃうんだろうなと思っていたんですが、
さすがはガンプラ、ランナーとパーツの接続方法が、
今まで作ってきたキットと違って、ちゃんと表面にランナー跡が
残らないような仕様になっていました(´∀`)



不安が解消された所で、製作を開始(´∀`)
まずは胴体を3ステップで完成。この、肩と胴体の接続方法は初めてかな?
ポリキャップを使わず、プラ同士での接合という事で、保持力はありそうな感じです。
続いて顔の製作。
こちらも首の所にポリキャップは使用せず、
そのままはめ込むタイプになってます。
取り合えず、目の部分は油性ペンで目の周り黒く塗っておきました。
ユニコーンの時もそうでしたけど、
最近はあんまりポリキャップ使用しないんですかね。

続いて、肩と腕部分。
肩の部分が特徴的なMSですが、
やっぱでかいですね(ノω`)
作り自体はオーソドックスな作り方。
ちなみに、この時点で肩の「暁」シールを
貼った方が断然楽です(ノω`)
完成後貼りましたが、一枚うまく貼れず(;´ρ`)
続いて足部分。
この小豆色したパーツが何気に厄介で、
ランナーを切り離した跡が白く変色して結構目立ちます(;´ρ`)
塗装する人なら、何も問題ないんですけど、
自分の様に素組みだけの人は、ランナーを多めに残して切り取った方が、
まだ対処しやすいように思います(ノω`)

脛部分は2STEPで完成。
右側の画像、組み立て前の部品に、
脛のカバーと、膝部分のメッキパーツを、
切り忘れてました(;´ρ`)
ふくらはぎの左右のカバーは、
下側からはめると、Good。
上からだと下側のパーツがひっかかるみたい。

腿と腰の部分。
こちらもオーソドックスなつくりですが、
腰の底部分の、台座取り付け用ポリキャップに、
ちゃんとカバーが付いているのがいい感じ。
股の部分がVの字になっているのは初めて。
股が切れ上がっていていいですな!

付属する武器の製作。
ビームライフルには、ナギナタ状の柄を、
ライフル下に収納し、銃剣仕様になります。
ビームサーベルは、腰のラックに収納可能。
ただし、はめ込んでるだけなんで、両面使って、
貼り付けておきました(ノω`)



最後に、大鷲パックを製作。
SEED系のガンダムの特徴的な部分ですね(´∀`)
設定では、この大鷲単体でも戦闘が出来るという事で、飛行形態用に機首が付いています。
暁に取り付けるときは、機首をぐでんと180度折り曲げるんで、無い方がかっこいいy


最後に各パーツを組み付け完成!
いや~なかなかカッコイイ(´∀`)
横から見ると大鷲が目立ちますが、
翼をあげると、結構いい感じです(ノω`)
バックパックがないと、肩が大きくて、
バランスがイマイチでしたけど、
トータルでみると、丁度いいかな??
同じく1/144のユニコーンと並べると、大きさがよく解りますが、
やっぱりちっこいですね~(;´ρ`)
まぁユニコーンは時代背景的に、MSの巨大化がピークに達しかけてる
時期なので、1/144でもこの大きさなんだろうとは思うんですけど、
迫力としては、ユニコーン位の方がいいかな?
あんまり小さすぎると、食玩あたりと変わらなくなってきますし(;´ρ`)
ちょっと残念だなと思う所は、肩と盾のパーツ構成。
黒色の部分を別パーツにして分けてくれてたら、
墨入れだけで、ほとんど完成しちゃうんで、そこが一番惜しい所!
若干腰周りが大きいんですけど画像の用に斜めからみれば、
気にならないレベルですかね(ノω`)
今回は、初めてのメッキモデルでしたが、予想以上にいいですね(´∀`)
ちょっと派手すぎるかなと思ったりしましたけど、
飾って眺めてる分には、これ位派手な方が存在感があっていいし、
塗装しなくても楽しめるんで、素組みだけでも楽しめますね(ノω`)
・・・今度、百式買って来ようかしら(;´ρ`)
電源が入らない(´・ω・`)バッテリー切れかな?と、充電して走りに行って帰ってからチェックしたけど、
症状は回復せず。まだ買って一年も経ってないんで、どうにか回復する方法はないかと思い、
色々ネットを検索してみたら、バッテリーを外した状態で、6~48時間放置すれば、
カメラをリセット状態にできると、取り扱ってるお店のHPにでてたので、試してみたら無事再起動(;´ρ`)
いや~よかったよかった(;´ρ`)
さてさて。
先日、昨年末に購入して、ずっと放置状態だった、HG 1/144 ORB-01 オオワシアカツキガンダム
ようやく作る時間(作る気)が出来たので、完成させました(´∀`)
金メッキされたキットという事で、ランナーから切り離した部分は、
どうしてもメッキがのってない状態になり、完成させても、
所々ランナーの跡が目立っちゃうんだろうなと思っていたんですが、
さすがはガンプラ、ランナーとパーツの接続方法が、
今まで作ってきたキットと違って、ちゃんと表面にランナー跡が
残らないような仕様になっていました(´∀`)
不安が解消された所で、製作を開始(´∀`)
まずは胴体を3ステップで完成。この、肩と胴体の接続方法は初めてかな?
ポリキャップを使わず、プラ同士での接合という事で、保持力はありそうな感じです。
こちらも首の所にポリキャップは使用せず、
そのままはめ込むタイプになってます。
取り合えず、目の部分は油性ペンで目の周り黒く塗っておきました。
ユニコーンの時もそうでしたけど、
最近はあんまりポリキャップ使用しないんですかね。
肩の部分が特徴的なMSですが、
やっぱでかいですね(ノω`)
作り自体はオーソドックスな作り方。
ちなみに、この時点で肩の「暁」シールを
貼った方が断然楽です(ノω`)
完成後貼りましたが、一枚うまく貼れず(;´ρ`)
この小豆色したパーツが何気に厄介で、
ランナーを切り離した跡が白く変色して結構目立ちます(;´ρ`)
塗装する人なら、何も問題ないんですけど、
自分の様に素組みだけの人は、ランナーを多めに残して切り取った方が、
まだ対処しやすいように思います(ノω`)
右側の画像、組み立て前の部品に、
脛のカバーと、膝部分のメッキパーツを、
切り忘れてました(;´ρ`)
ふくらはぎの左右のカバーは、
下側からはめると、Good。
上からだと下側のパーツがひっかかるみたい。
こちらもオーソドックスなつくりですが、
腰の底部分の、台座取り付け用ポリキャップに、
ちゃんとカバーが付いているのがいい感じ。
股の部分がVの字になっているのは初めて。
股が切れ上がっていていいですな!
ビームライフルには、ナギナタ状の柄を、
ライフル下に収納し、銃剣仕様になります。
ビームサーベルは、腰のラックに収納可能。
ただし、はめ込んでるだけなんで、両面使って、
貼り付けておきました(ノω`)
最後に、大鷲パックを製作。
SEED系のガンダムの特徴的な部分ですね(´∀`)
設定では、この大鷲単体でも戦闘が出来るという事で、飛行形態用に機首が付いています。
暁に取り付けるときは、機首をぐでんと180度折り曲げるんで、無い方がかっこいいy
いや~なかなかカッコイイ(´∀`)
横から見ると大鷲が目立ちますが、
翼をあげると、結構いい感じです(ノω`)
バックパックがないと、肩が大きくて、
バランスがイマイチでしたけど、
トータルでみると、丁度いいかな??
やっぱりちっこいですね~(;´ρ`)
まぁユニコーンは時代背景的に、MSの巨大化がピークに達しかけてる
時期なので、1/144でもこの大きさなんだろうとは思うんですけど、
迫力としては、ユニコーン位の方がいいかな?
あんまり小さすぎると、食玩あたりと変わらなくなってきますし(;´ρ`)
黒色の部分を別パーツにして分けてくれてたら、
墨入れだけで、ほとんど完成しちゃうんで、そこが一番惜しい所!
若干腰周りが大きいんですけど画像の用に斜めからみれば、
気にならないレベルですかね(ノω`)
今回は、初めてのメッキモデルでしたが、予想以上にいいですね(´∀`)
ちょっと派手すぎるかなと思ったりしましたけど、
飾って眺めてる分には、これ位派手な方が存在感があっていいし、
塗装しなくても楽しめるんで、素組みだけでも楽しめますね(ノω`)
・・・今度、百式買って来ようかしら(;´ρ`)
東京ゲームショーが、今年も幕張で開催され、その手のサイトでは、
色々とゲームに関する新たな情報が入ってきていますね(´∀`)
個人的にはやはりPSO2関連が気になる所ですが、Vita版なかなか良さそうですね(´∀`)
PCは無料だし、Vitaも無料ダウンロードでできるんですかね?
だとすると、現状ハードの性能はいいが、やりたいソフトが少ないVitaには追い風になるかな?
今後の発表が楽しみです(ノω`)
さてさて。
ゲーム繋がりという事で、本日はちょっと前のゲームですが、
PSP「とある科学の超電磁砲
」をクリアしたのでレビューなんかを書いていこうかなと(´∀`)
言わずと知れた人気作品のゲーム化ですが、発売日が何度も延期になり、
あげく発売日未定にまでなって、本当に出るのかと一時危惧もされた、ある意味曰く付きの作品。
個人的にこの超電磁砲は、アニメに再び興味をもつきっかけになった作品で、
最近のアニメのクオリティってこんなに上がっているのかと言うのと、
作品自体の面白さもあって、結構繰り返し見ていました(´∀`)
ただ、原作の小説と本編である、とある魔術の禁書目録の方は、
あまり興味がそそられないので、見たことないんですけどね(;´ρ`)
と、話を戻しまして、ゲームの方ですが、
基本的に、1章毎に事件があり、アドベンチャーパートで、ストーリーを進めてトピック(選択肢)を集め、
最後に事件の推理を行い、3Dキャラを使ってのアクションパートで解決。という感じの流れで進めていきます。
ストーリーの分岐点では、ガールズトークシステムというのもあるんですが、
このモードの発動は任意で、スルーしても何らかの展開があります。
ストーリーのラストには、ジャッジメントシステムが発動し、ストーリーモードで集めたトピックを使い、
4人で事件に関する推理を行います。画面の右下には、推理の正解率が表示され、
トピックを選ぶ事で増減し、100%になれば、3Dのアクションパートへと移行します。
3Dのアクションパートは、所謂QTE(Quick Time Event)で展開されます。
ここのパートは一度ミスると即終了で、最初からやり直さないといけないんで、緊張感がありますね(´∀`)
それ以外には、本編で表示されたグラフィックや、キャラの情報、
ムービーと、3DアクションパートをまとめたGALLERYモードもあり、こちらはモードを選ぶ度に、
表示されるキャラが変わり、GALLERYモードに入った時間によって、入った時のキャラのセリフが変わります。
取り合えず、一通りクリアしましたが、ストーリーの達成率は83%、GALLERYも85%位。
プレイ時間は、大体12時間位でしたかね。
ストーリーモードは、取り合えず普通にやっていれば、特に難しい訳でもないですし、
自然とトピックも集まります。基本的に、ストーリーはマルチエンディングというものではなく、
間違った選択肢を選ぶと、早い段階でゲームオーバーになるんで、小まめにセーブしておけば、
それ程苦労する事もないですね。むしろ、バッドルートに持っていく方が難しいくらい(ノω`)
ストーリーモードでは、各キャラがセリフにあわせて、口を動かしたり、瞬きしたりと、
サウンドノベルなんかでありがちな、立ち絵一枚で動きもないという事がなく、
アニメを見ている様な感じで、プレイできるのはとても好感がもてました(´∀`)
グラフィックも、アニメのクオリティにほぼ近く、自分の様なアニメから入った人には満足かと(ノω`)
ガールズトークモードでは、トピックを使った分岐と、キャラが話している時に、
セリフが赤字になった時に〇ボタンを押して、分岐が発生するタイプがありますが、
ともに何もせず、選択肢を選ばない、という選択もあるのでこの点は注意。
ジャッジメントモードでは、コレまでのトピックを使った推理モードになるんですが、
これもまぁ基本的には、ストーリーの展開からトピックを選んでいけば、
それ程苦労する事はないですかね。
基本的に間違ったトピックを選ぶと、ちょっと前に戻ってトピックを選びなおす事が多いです。
ジャッジメントモードの分岐はまだ全部試してないので、やってみないと解りませんが、
今までプレイした中では、100%到達しないで分岐したのは1回だけでした。
この、ジャッジメントモードと、ガールズトークモードでは、画面左下でちびキャラが、
セリフとともにチョコチョコ動いてるんですが、これが結構カワイイ(´∀`)
解決編たる3Dアクションパートですが、QTEにしたのは個人的には正解だったと思いますね。
変にアクション要素を取り入れるよりかは、演出+アルファでゲーム感をだせるし、
緊張感も演出できるんで、相性はよかったとおもいます。
またこのモードでは、3Dモデルのキャラが使われているんですが、結構頑張ってると思います。
キャラも雰囲気を壊す事無く、上手く作られていますが如何せんPSPの性能が(;´ρ`)
やはり細部に拘ると、どうしてもジャギってしまうのが玉に瑕ですかね。
クリア後のおまけとして、開発段階での没ネタを集めたEX章が無料DLでプレイ可能ですが、
あくまで没ネタの再利用という事で、ほんとにおまけといった感じです。
総評としては、ゲーム自体は良くできていると思うんですが、ちょっと惜しいかなぁという感じ。
ストーリーは、原作者の完全監修という事で、舞台となる学園都市ならではのストーリー展開なんですが・・。
ノベルゲームなんで、ネタバレ防止の為に、以下白字で↓に書きます(ノω`)
[話の展開に対して、敵役の動機についての詳しい描写があまりなく、またその動機についても、
それだけの為に、こんな回りくどい事をするの?という感じで、敵役に感情移入しきれなくて、
最初の方の、ここからどういう風に展開していくかというワクワク感が、ちょっとシラけてしまったかなと。]
ゲームのシステム的には、よく出来てると思うし、EX章みたいに後から話を追加できるのであれば、
DLで色々ストーリーを追加してくれれば、もっと楽しめると思うんですよね~。
ま、原作はまだストーリーも続いてるみたいなんで、お忙しいとは思うんですけど。
人気の作品なんでファンも多いだろうし、そういう固定客も居るんで、
小説みたいに、定期的にストーリーを追加していけば、まだまだ楽しめると思うんですけどねぇ・・。
最後に、今回自分が購入したのは、初回限定版でしたので、
figmaの白井黒子も付いてきましたが、さすがfigmaクオリティ(´∀`)
しかしまぁ・・・前作にあたる、「とある魔術の禁書目録
」でもそうでしたが、
初回限定版のオマケでしか手に入らないというのが、残念でならない(;´ρ`)
御坂美琴の方は、完全に買うタイミングを逃して、手に入れられませんでしたし、
figma単体での発売してもらえないもんですかね~(゜ー゜;)
初春や、佐天さんもでたら、速攻予約するんですけど(つД`)
色々とゲームに関する新たな情報が入ってきていますね(´∀`)
個人的にはやはりPSO2関連が気になる所ですが、Vita版なかなか良さそうですね(´∀`)
PCは無料だし、Vitaも無料ダウンロードでできるんですかね?
だとすると、現状ハードの性能はいいが、やりたいソフトが少ないVitaには追い風になるかな?
今後の発表が楽しみです(ノω`)
さてさて。
ゲーム繋がりという事で、本日はちょっと前のゲームですが、
PSP「とある科学の超電磁砲
言わずと知れた人気作品のゲーム化ですが、発売日が何度も延期になり、
あげく発売日未定にまでなって、本当に出るのかと一時危惧もされた、ある意味曰く付きの作品。
個人的にこの超電磁砲は、アニメに再び興味をもつきっかけになった作品で、
最近のアニメのクオリティってこんなに上がっているのかと言うのと、
作品自体の面白さもあって、結構繰り返し見ていました(´∀`)
ただ、原作の小説と本編である、とある魔術の禁書目録の方は、
あまり興味がそそられないので、見たことないんですけどね(;´ρ`)
と、話を戻しまして、ゲームの方ですが、
基本的に、1章毎に事件があり、アドベンチャーパートで、ストーリーを進めてトピック(選択肢)を集め、
最後に事件の推理を行い、3Dキャラを使ってのアクションパートで解決。という感じの流れで進めていきます。
ストーリーの分岐点では、ガールズトークシステムというのもあるんですが、
このモードの発動は任意で、スルーしても何らかの展開があります。
ストーリーのラストには、ジャッジメントシステムが発動し、ストーリーモードで集めたトピックを使い、
4人で事件に関する推理を行います。画面の右下には、推理の正解率が表示され、
トピックを選ぶ事で増減し、100%になれば、3Dのアクションパートへと移行します。
3Dのアクションパートは、所謂QTE(Quick Time Event)で展開されます。
ここのパートは一度ミスると即終了で、最初からやり直さないといけないんで、緊張感がありますね(´∀`)
それ以外には、本編で表示されたグラフィックや、キャラの情報、
ムービーと、3DアクションパートをまとめたGALLERYモードもあり、こちらはモードを選ぶ度に、
表示されるキャラが変わり、GALLERYモードに入った時間によって、入った時のキャラのセリフが変わります。
取り合えず、一通りクリアしましたが、ストーリーの達成率は83%、GALLERYも85%位。
プレイ時間は、大体12時間位でしたかね。
ストーリーモードは、取り合えず普通にやっていれば、特に難しい訳でもないですし、
自然とトピックも集まります。基本的に、ストーリーはマルチエンディングというものではなく、
間違った選択肢を選ぶと、早い段階でゲームオーバーになるんで、小まめにセーブしておけば、
それ程苦労する事もないですね。むしろ、バッドルートに持っていく方が難しいくらい(ノω`)
ストーリーモードでは、各キャラがセリフにあわせて、口を動かしたり、瞬きしたりと、
サウンドノベルなんかでありがちな、立ち絵一枚で動きもないという事がなく、
アニメを見ている様な感じで、プレイできるのはとても好感がもてました(´∀`)
グラフィックも、アニメのクオリティにほぼ近く、自分の様なアニメから入った人には満足かと(ノω`)
ガールズトークモードでは、トピックを使った分岐と、キャラが話している時に、
セリフが赤字になった時に〇ボタンを押して、分岐が発生するタイプがありますが、
ともに何もせず、選択肢を選ばない、という選択もあるのでこの点は注意。
ジャッジメントモードでは、コレまでのトピックを使った推理モードになるんですが、
これもまぁ基本的には、ストーリーの展開からトピックを選んでいけば、
それ程苦労する事はないですかね。
基本的に間違ったトピックを選ぶと、ちょっと前に戻ってトピックを選びなおす事が多いです。
ジャッジメントモードの分岐はまだ全部試してないので、やってみないと解りませんが、
今までプレイした中では、100%到達しないで分岐したのは1回だけでした。
この、ジャッジメントモードと、ガールズトークモードでは、画面左下でちびキャラが、
セリフとともにチョコチョコ動いてるんですが、これが結構カワイイ(´∀`)
解決編たる3Dアクションパートですが、QTEにしたのは個人的には正解だったと思いますね。
変にアクション要素を取り入れるよりかは、演出+アルファでゲーム感をだせるし、
緊張感も演出できるんで、相性はよかったとおもいます。
またこのモードでは、3Dモデルのキャラが使われているんですが、結構頑張ってると思います。
キャラも雰囲気を壊す事無く、上手く作られていますが如何せんPSPの性能が(;´ρ`)
やはり細部に拘ると、どうしてもジャギってしまうのが玉に瑕ですかね。
クリア後のおまけとして、開発段階での没ネタを集めたEX章が無料DLでプレイ可能ですが、
あくまで没ネタの再利用という事で、ほんとにおまけといった感じです。
総評としては、ゲーム自体は良くできていると思うんですが、ちょっと惜しいかなぁという感じ。
ストーリーは、原作者の完全監修という事で、舞台となる学園都市ならではのストーリー展開なんですが・・。
ノベルゲームなんで、ネタバレ防止の為に、以下白字で↓に書きます(ノω`)
[話の展開に対して、敵役の動機についての詳しい描写があまりなく、またその動機についても、
それだけの為に、こんな回りくどい事をするの?という感じで、敵役に感情移入しきれなくて、
最初の方の、ここからどういう風に展開していくかというワクワク感が、ちょっとシラけてしまったかなと。]
ゲームのシステム的には、よく出来てると思うし、EX章みたいに後から話を追加できるのであれば、
DLで色々ストーリーを追加してくれれば、もっと楽しめると思うんですよね~。
ま、原作はまだストーリーも続いてるみたいなんで、お忙しいとは思うんですけど。
人気の作品なんでファンも多いだろうし、そういう固定客も居るんで、
小説みたいに、定期的にストーリーを追加していけば、まだまだ楽しめると思うんですけどねぇ・・。
figmaの白井黒子も付いてきましたが、さすがfigmaクオリティ(´∀`)
しかしまぁ・・・前作にあたる、「とある魔術の禁書目録
初回限定版のオマケでしか手に入らないというのが、残念でならない(;´ρ`)
御坂美琴の方は、完全に買うタイミングを逃して、手に入れられませんでしたし、
figma単体での発売してもらえないもんですかね~(゜ー゜;)
初春や、佐天さんもでたら、速攻予約するんですけど(つД`)
おとんがノートPC壊れたから新しいのを買いに行くと、弟と2人で京都駅近くのヨドバシまでいき、
新しいノートPCを買って来たんですけど、未だにXPな俺には7の設定がよくわからん(;´ρ`)
とはいえ、動画編集用にPCも買い換えたいし、そろそろXPから卒業しないとですな・・
そういや8ももう@1ヶ月ちょいだし、それまで待つか・・・
さてさて。
先日、会社の同僚と2人で、岐阜県の揖斐郡にある、徳山ダムまでツーリングへ行ってきました(´∀`)
朝の8時にセブンイレブンで待ち合わせしてたんですけど、お互い違う店舗で待ってたようで、
集合時間から20分押しで出発(ノ∀`)
京都市内から、国道367号線、途中越えを北へ進み、途中トンネルを越えて、
鯖街道方面をさらに北上。自衛隊の演習場を越えた所にあるローソンで一旦休憩(´∀`)
この日は、天気もよく、風も土曜よりはカラッとしていて
絶好のツーリング日和でしたね(´∀`)
世間的にも3連休の中日という事で、
バイクも沢山走っていました(´∀`)
美しい景色を見ながらRedBullで一杯やりつつ、
小腹を満たした所でツーリング再開(ノ∀`)
国道303号線から、国道161号線のバイパス道路にでて、
途中、同僚が行った事がないと言っていたので、マキノのメタセコイヤ並木へちょっと寄り道。
並木道を過ぎて、国道161号線に戻る途中、何台かのバイクが向かいから走ってきて、
手を振って合図すると、キャンプ道具背負ったおにーちゃん達が大きく手を降り返してくれました(´∀`)
昔はピースサインで、道行くバイク乗り達はちょっとした交流をしていましたが、
今でも半々くらいで返事してくれますね(´∀`)バイク乗りは、道で繋がっているんだぜ。みたいな(ノ∀`)
マキノをぬけ、国道161号から303号へと進み、琵琶湖の東側へ。
国道8号塩津街道を進み、木ノ本へでたら、少し南に下がって、
8号線をぐるっとまたぐループを進み、国道303号線金居原バイパスへ。
ここからは国道417号線まで1本道(´∀`)
こっちの方は初めて走りに着ましたけど、思ってたよりも広くて、信号も殆ど無く、
景色も良くて走りやすかったですね(´∀`)
途中お昼になって、また小腹が空いてきた頃、
良いタイミングで、道の駅 「夜叉々池の里 さかうち」が、見えてきたので、
ちょっとピットインして休憩に(´∀`)
ここでは、ご当地名産なのか、ダチョウのコロッケや串焼きが売られていて、
試しに、コロッケの方を食べてみましたけど、若干臭みがある感じ?
相変わらず、コロッケだと主成分イモなので肉の味はイマイチわからない。
・・・串焼き先に見つけてたら食べたんだけどなぁ(;´ρ`)
休憩も終了し、いざ目的地の徳山ダムへ!
この道の駅からは、今までよりもちょっとタイトなコーナーが多く、
特に、左右の切り替えしが多いので、通ったらそれだけで運転上手くなりそうな感じ(´∀`)
揖斐川沿いを北に上がりっていくと、藤橋城なる建物が見えてきました(´∀`)
なかなか綺麗で立派なお城ですが、
中はなんとプラネタリウムだそうで。
写真でみるよりか、綺麗で大きかったですね(´∀`)
付近には城下町?っぽく茅葺屋根の家が何軒か。
こちらは民族資料館みたいな所だそうですが、
有料だったので遠巻きから写真とるだけで(´∀`)
お城も制覇したので、今度こそ徳山ダムへ(´∀`)
とはいえ、10分もしないうちに到着しました(ノ∀`)
画像で見るとちょっとわかりづらいですがデカイです!
良く行く日吉ダムもデカイですけど、なかなかの迫力(´∀`)
今日は水流れてないみたいですけど、放水してる所も
ちょっとみたかったなぁ・・・。
放水口の下の方。
なんかこの斜面、思いっきり滑り降りてみたいですけど、
1回転がっちゃったら、骨バキバキになりそうだ(;´ρ`)
横で建設しているのは、水力発電だそうで、
これくらいの規模なら、併設されているもんだと思ったら、
そうでもないんですね(´・ω・`)
このダムの特徴でもあるこの石垣、ロックフィルタイプとい工法だそうで、
ダム本体(水をせき止めている壁)の両側を石垣で支えているんだそうで。
ダムとしての規模も日本最大級なんだそうな。
どうも修学旅行で行った黒部ダムの印象が強いんですけど、
もっと近場にこんなダムがあったとは(´・ω・`)
自分達の他にも、それなりに人は集まっていたんですが、
なぜ、人はダムに向かいたがるのか・・・謎です(ノ∀`)
帰りは、大体行きと同じルートを辿って帰り、帰宅したのは丁度17時ごろ。
京都市内から距離にして、約330キロ位だったかな?
日帰りツーリングとしては、ちょうどいいくらいの距離で楽しかったです(´∀`)
動画ももちろんとってきましたよーヽ(´ー`)ノ
今回は編集のソフトに「VideoPad」という、フリーソフトを使ってみたんですけど、
編集作業自体はとてもやりやすいし、ヘルプみないでも使える解りやすさなんですが、
エンコード作業に手間取りました(;´ρ`)
設定弄らずmp4で保存すると、元データよりもめちゃくちゃでかくなり、
色々と試してみたんですけど、FLV1が、データも軽く、なんとか妥協できる画質だったので、
今回はそれでアップしてみました(ノ∀`)
夜通し色々試してたんで、今日は寝不足(´・ω・`)、天気も思いの外良かったし、
どっか走りに行きたかったんですけどねー(;´ρ`)ま、無理しても仕方ないし(´・ω・`)
GoProで録画した時のデータが、一番容量軽くて綺麗なんで、
この容量と画質を保ったまま、編集できてエンコしても軽い動画編集ソフトってないもんですかね(;´ρ`)
新しいノートPCを買って来たんですけど、未だにXPな俺には7の設定がよくわからん(;´ρ`)
とはいえ、動画編集用にPCも買い換えたいし、そろそろXPから卒業しないとですな・・
そういや8ももう@1ヶ月ちょいだし、それまで待つか・・・
さてさて。
先日、会社の同僚と2人で、岐阜県の揖斐郡にある、徳山ダムまでツーリングへ行ってきました(´∀`)
朝の8時にセブンイレブンで待ち合わせしてたんですけど、お互い違う店舗で待ってたようで、
集合時間から20分押しで出発(ノ∀`)
京都市内から、国道367号線、途中越えを北へ進み、途中トンネルを越えて、
鯖街道方面をさらに北上。自衛隊の演習場を越えた所にあるローソンで一旦休憩(´∀`)
絶好のツーリング日和でしたね(´∀`)
世間的にも3連休の中日という事で、
バイクも沢山走っていました(´∀`)
美しい景色を見ながらRedBullで一杯やりつつ、
小腹を満たした所でツーリング再開(ノ∀`)
国道303号線から、国道161号線のバイパス道路にでて、
途中、同僚が行った事がないと言っていたので、マキノのメタセコイヤ並木へちょっと寄り道。
並木道を過ぎて、国道161号線に戻る途中、何台かのバイクが向かいから走ってきて、
手を振って合図すると、キャンプ道具背負ったおにーちゃん達が大きく手を降り返してくれました(´∀`)
昔はピースサインで、道行くバイク乗り達はちょっとした交流をしていましたが、
今でも半々くらいで返事してくれますね(´∀`)バイク乗りは、道で繋がっているんだぜ。みたいな(ノ∀`)
マキノをぬけ、国道161号から303号へと進み、琵琶湖の東側へ。
国道8号塩津街道を進み、木ノ本へでたら、少し南に下がって、
8号線をぐるっとまたぐループを進み、国道303号線金居原バイパスへ。
ここからは国道417号線まで1本道(´∀`)
こっちの方は初めて走りに着ましたけど、思ってたよりも広くて、信号も殆ど無く、
景色も良くて走りやすかったですね(´∀`)
良いタイミングで、道の駅 「夜叉々池の里 さかうち」が、見えてきたので、
ちょっとピットインして休憩に(´∀`)
ここでは、ご当地名産なのか、ダチョウのコロッケや串焼きが売られていて、
試しに、コロッケの方を食べてみましたけど、若干臭みがある感じ?
相変わらず、コロッケだと主成分イモなので肉の味はイマイチわからない。
・・・串焼き先に見つけてたら食べたんだけどなぁ(;´ρ`)
休憩も終了し、いざ目的地の徳山ダムへ!
この道の駅からは、今までよりもちょっとタイトなコーナーが多く、
特に、左右の切り替えしが多いので、通ったらそれだけで運転上手くなりそうな感じ(´∀`)
揖斐川沿いを北に上がりっていくと、藤橋城なる建物が見えてきました(´∀`)
中はなんとプラネタリウムだそうで。
写真でみるよりか、綺麗で大きかったですね(´∀`)
こちらは民族資料館みたいな所だそうですが、
有料だったので遠巻きから写真とるだけで(´∀`)
お城も制覇したので、今度こそ徳山ダムへ(´∀`)
とはいえ、10分もしないうちに到着しました(ノ∀`)
良く行く日吉ダムもデカイですけど、なかなかの迫力(´∀`)
今日は水流れてないみたいですけど、放水してる所も
ちょっとみたかったなぁ・・・。
なんかこの斜面、思いっきり滑り降りてみたいですけど、
1回転がっちゃったら、骨バキバキになりそうだ(;´ρ`)
横で建設しているのは、水力発電だそうで、
これくらいの規模なら、併設されているもんだと思ったら、
そうでもないんですね(´・ω・`)
ダム本体(水をせき止めている壁)の両側を石垣で支えているんだそうで。
ダムとしての規模も日本最大級なんだそうな。
どうも修学旅行で行った黒部ダムの印象が強いんですけど、
もっと近場にこんなダムがあったとは(´・ω・`)
自分達の他にも、それなりに人は集まっていたんですが、
なぜ、人はダムに向かいたがるのか・・・謎です(ノ∀`)
帰りは、大体行きと同じルートを辿って帰り、帰宅したのは丁度17時ごろ。
京都市内から距離にして、約330キロ位だったかな?
日帰りツーリングとしては、ちょうどいいくらいの距離で楽しかったです(´∀`)
動画ももちろんとってきましたよーヽ(´ー`)ノ
今回は編集のソフトに「VideoPad」という、フリーソフトを使ってみたんですけど、
編集作業自体はとてもやりやすいし、ヘルプみないでも使える解りやすさなんですが、
エンコード作業に手間取りました(;´ρ`)
設定弄らずmp4で保存すると、元データよりもめちゃくちゃでかくなり、
色々と試してみたんですけど、FLV1が、データも軽く、なんとか妥協できる画質だったので、
今回はそれでアップしてみました(ノ∀`)
夜通し色々試してたんで、今日は寝不足(´・ω・`)、天気も思いの外良かったし、
どっか走りに行きたかったんですけどねー(;´ρ`)ま、無理しても仕方ないし(´・ω・`)
GoProで録画した時のデータが、一番容量軽くて綺麗なんで、
この容量と画質を保ったまま、編集できてエンコしても軽い動画編集ソフトってないもんですかね(;´ρ`)
iPhone5が9月21日に発売と、正式に発表されましたね(´∀`)
さすが新型だけに、薄くなるわ、軽くなるわ、処理能力は2倍になるわ凄いですけど、
気になるのは、若干縦長になった所ですかね(´・ω・`)
とはいえ、以前の携帯も折りたたみじゃなければ、大きさそんなに変わらないし、
出回ってこれば見慣れてくるんですかね(´∀`)ま、自分は納得して4S買ったのでいいんですけど!
・・・ほんとだよ?(´・ω・`)
さてさて。
先日は、Honda Dream サーキットミーティングin鈴鹿に参加してきました(´∀`)
毎年一回、この時期に開催されるイベントですが、昨年は台風でキャンセルとなり、
その分が、今年の3月に開催され、今年は3月、9月と2回開催となりました(´∀`)
今年は去年の反省も含めて、天気予報みて、開催5日前にエントリーしましたが、
そんな心配を他所に、天候は晴天(´∀`)心配の必要ありませんでしたね(ノ∀`)
3月は、朝の9時くらいから現地でのエントリーが始まっていましたが、
今回は走行開始が15時と遅かったので、13時からの受付。
とはいえ、いつも受け付け終了ギリギリに現地入りしてたので、
今回は早めに出ておこうと、朝の9時半に出発。
名神高速の京都東から、新名神経由して東名阪自動車道の亀山まで行き、
そこから下道で鈴鹿サーキットへ向かったのですが、大体3時間位で到着みてたんですけど、
大体2時間位で到着してしまいました(;´ρ`)
12時頃にモータースポーツゲートを進み、ピット裏へと到着(´∀`)
お店のスタッフさんに挨拶してから、ブリーフィングまで時間が少しあったので、
バイクにサーキット走行用のお化粧をペタペタと(´∀`)
一般車でサーキット走行する場合、万が一クラッシュした時に、
ライトやウィンカーなどが、砕けて飛散しないよう、
この様に、テーピングを貼り付けます。
安めのテープは粘着力も程ほどなので、剥がすのも楽でおすすめ(´∀`)b
そういや、3月と同じく、今回もゼッケン54番でしたね(ノ∀`)
ブリーフィングも終了し、走行開始まで一時間ほどインターバルが。
サーキットでは、SRS-F(鈴鹿サーキットレーシングスクール)の練習走行が行われていました(´∀`)
個人的にちょっと応援している塚越広大選手が、講師として走っていましたね(ノ∀`)
ちなみに応援している理由は、ツレと顔が似てるからy
そしていよいよ走行開始の時間になりました(´∀`)
今回もスポーツ1A&1B、スポーツ2A&エンジョイクラスの4クラスで、2クラス混走の3セットを交代で。
取り合えず1走目は、ピットロードの確認もあり、1周してから1度ピットロードをスルーしての走行。
しかし、今回は身体の疲労が貯まっているのもあって、コンディションは最悪(;´ρ`)
加えて今年はあまりバイクに乗れてなかったので、3月の時よりも明らかに身体が動いてない(-_-;)
1走目が終了し、スポーツ2A&エンジョイクラスが走行している間は、しばし休憩。
2走目からは、ピットスルーがないので、ここから動画の撮影を行いました(´∀`)
今回はGoProに加え、Optrix XDも併用し、前方はOptrix+iPhoneで撮影し、
後方から、GoProで撮影と、2箇所同時撮りを行いました(´∀`)
また、前方のOptrix+iPhoneでの撮影には、動画の録画に「Optrix Video Pro」のアプリを使用。
これは、iPhoneの各種センサーを利用して、走行データを記録し、動画に合成できるアプリです。
このアプリ、今回初めて使ってみたんですけど、まだ日本語サポートないんで、説明は全部英語。
で、録画と同時にテレメトリーデータを追加してくれるのかと思ったら、走行データは別で記録され、
あとから録画した動画にオーバーレイして、初めて下の様な動画に加工できます。
そういえば、Optrix XD、Webike!でも取り扱い始めてるみたいですね(´∀`)
相変わらず、周りが速い速い(;´ρ`)というか、俺も遅い遅い(-_-;)
乗ってる時は必死なんですけど、改めてOptrixのテレメトリー見てたら、遅すぎて泣けてきました(;´ρ`)
2走目はラストだったか、黄旗でてると思ったら、マシンが一台転がってました(゜ー゜;)
続いて3走目。
3走目は、後方のGoProを反対にセットし、後方を撮影してみました(´∀`)
後ろ走っていた山梨から参加の、CBRのお兄さん専属カメラになってます(´∀`)
あれから無事帰られたんだろうか・・遠くからお疲れ様でした(ノ∀`)
上の動画と、下の動画をタイミングあわせて再生すると、前後同時に楽しめますよっ(゜ー゜;)
ただ、3走目もラストに、最終ヘアピン辺りでクラッシュがあり、
今回もただでは終わりませんでしたね(゜ー゜;)3月の時もクラッシュあったし(;´ρ`)
自分も2走目の1周目、130Rで飛び出しそうになってヒヤッとしました(゜ー゜;)
裏ストレートで頭伏せたら、メガネが視線から外れて、よく見えてなかった(;´ρ`)
帰りは、のんびり帰りたかったので、下道で帰りました(ノ∀`)
のんびりしすぎてちょっと遠回りしちゃいましたけど(´∀`)
やっぱり、広いサーキット走るのは気持ちがいいですね!
これからも鍛錬して、もうちょい速く走れるようになりたいです、ハイ(;´ρ`)
スポーツ1A&1B参加の皆様、遅くてご迷惑お掛けしました(゜ー゜;)
さすが新型だけに、薄くなるわ、軽くなるわ、処理能力は2倍になるわ凄いですけど、
気になるのは、若干縦長になった所ですかね(´・ω・`)
とはいえ、以前の携帯も折りたたみじゃなければ、大きさそんなに変わらないし、
出回ってこれば見慣れてくるんですかね(´∀`)ま、自分は納得して4S買ったのでいいんですけど!
・・・ほんとだよ?(´・ω・`)
さてさて。
先日は、Honda Dream サーキットミーティングin鈴鹿に参加してきました(´∀`)
毎年一回、この時期に開催されるイベントですが、昨年は台風でキャンセルとなり、
その分が、今年の3月に開催され、今年は3月、9月と2回開催となりました(´∀`)
今年は去年の反省も含めて、天気予報みて、開催5日前にエントリーしましたが、
そんな心配を他所に、天候は晴天(´∀`)心配の必要ありませんでしたね(ノ∀`)
3月は、朝の9時くらいから現地でのエントリーが始まっていましたが、
今回は走行開始が15時と遅かったので、13時からの受付。
とはいえ、いつも受け付け終了ギリギリに現地入りしてたので、
今回は早めに出ておこうと、朝の9時半に出発。
名神高速の京都東から、新名神経由して東名阪自動車道の亀山まで行き、
そこから下道で鈴鹿サーキットへ向かったのですが、大体3時間位で到着みてたんですけど、
大体2時間位で到着してしまいました(;´ρ`)
お店のスタッフさんに挨拶してから、ブリーフィングまで時間が少しあったので、
バイクにサーキット走行用のお化粧をペタペタと(´∀`)
一般車でサーキット走行する場合、万が一クラッシュした時に、
ライトやウィンカーなどが、砕けて飛散しないよう、
この様に、テーピングを貼り付けます。
安めのテープは粘着力も程ほどなので、剥がすのも楽でおすすめ(´∀`)b
そういや、3月と同じく、今回もゼッケン54番でしたね(ノ∀`)
ブリーフィングも終了し、走行開始まで一時間ほどインターバルが。
サーキットでは、SRS-F(鈴鹿サーキットレーシングスクール)の練習走行が行われていました(´∀`)
個人的にちょっと応援している塚越広大選手が、講師として走っていましたね(ノ∀`)
ちなみに応援している理由は、ツレと顔が似てるからy
そしていよいよ走行開始の時間になりました(´∀`)
今回もスポーツ1A&1B、スポーツ2A&エンジョイクラスの4クラスで、2クラス混走の3セットを交代で。
取り合えず1走目は、ピットロードの確認もあり、1周してから1度ピットロードをスルーしての走行。
しかし、今回は身体の疲労が貯まっているのもあって、コンディションは最悪(;´ρ`)
加えて今年はあまりバイクに乗れてなかったので、3月の時よりも明らかに身体が動いてない(-_-;)
1走目が終了し、スポーツ2A&エンジョイクラスが走行している間は、しばし休憩。
2走目からは、ピットスルーがないので、ここから動画の撮影を行いました(´∀`)
今回はGoProに加え、Optrix XDも併用し、前方はOptrix+iPhoneで撮影し、
後方から、GoProで撮影と、2箇所同時撮りを行いました(´∀`)
また、前方のOptrix+iPhoneでの撮影には、動画の録画に「Optrix Video Pro」のアプリを使用。
これは、iPhoneの各種センサーを利用して、走行データを記録し、動画に合成できるアプリです。
このアプリ、今回初めて使ってみたんですけど、まだ日本語サポートないんで、説明は全部英語。
で、録画と同時にテレメトリーデータを追加してくれるのかと思ったら、走行データは別で記録され、
あとから録画した動画にオーバーレイして、初めて下の様な動画に加工できます。
そういえば、Optrix XD、Webike!でも取り扱い始めてるみたいですね(´∀`)
相変わらず、周りが速い速い(;´ρ`)というか、俺も遅い遅い(-_-;)
乗ってる時は必死なんですけど、改めてOptrixのテレメトリー見てたら、遅すぎて泣けてきました(;´ρ`)
2走目はラストだったか、黄旗でてると思ったら、マシンが一台転がってました(゜ー゜;)
続いて3走目。
3走目は、後方のGoProを反対にセットし、後方を撮影してみました(´∀`)
後ろ走っていた山梨から参加の、CBRのお兄さん専属カメラになってます(´∀`)
あれから無事帰られたんだろうか・・遠くからお疲れ様でした(ノ∀`)
上の動画と、下の動画をタイミングあわせて再生すると、前後同時に楽しめますよっ(゜ー゜;)
ただ、3走目もラストに、最終ヘアピン辺りでクラッシュがあり、
今回もただでは終わりませんでしたね(゜ー゜;)3月の時もクラッシュあったし(;´ρ`)
自分も2走目の1周目、130Rで飛び出しそうになってヒヤッとしました(゜ー゜;)
裏ストレートで頭伏せたら、メガネが視線から外れて、よく見えてなかった(;´ρ`)
帰りは、のんびり帰りたかったので、下道で帰りました(ノ∀`)
のんびりしすぎてちょっと遠回りしちゃいましたけど(´∀`)
やっぱり、広いサーキット走るのは気持ちがいいですね!
これからも鍛錬して、もうちょい速く走れるようになりたいです、ハイ(;´ρ`)
スポーツ1A&1B参加の皆様、遅くてご迷惑お掛けしました(゜ー゜;)