忍者ブログ
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

先週末はF-1モナコGPでしたがトロロッソ・ホンダのピエール・ガスリー選手が7位と、
バーレーン以来の好成績で終えましたね( ´∀` )僚友のハートレー選手は追突されてリタイアに。
F-1の中でも特殊なコースでもあるモナコですが、速さを発揮できたのは良かったですね~。
マシンはまだセットアップで詰められる所もある様なので、今後のGPも上位を狙えるだけの
ポテンシャルはあるのかなと思うと、今後のレースも楽しみです( ´∀` )

同日、日本ではスーパーフォーミュラの第3戦SUGOが開催されましたが、
序盤小林可夢偉選手が快走し、ようやく初優勝が見えて来たかと思ったんですが、
それを阻んだのはSCでしたね~。結果トップは無限の山本尚貴選手で、
中止になった第2戦を除いて、第1戦から連勝とチャンピオンシップで大きなアドバンテージが。
今年はHONDA勢のエンジンが良さそうなので、このままチャンピオン取って貰いたいですね!


さてさて。
オルタンシア・サーガでは、No.1騎士団を決める、王国騎士団統一戦が開催されましたが、
今回は本命、対抗の騎士団が途中で敗れ、何処が優勝するかという展開でしたね~。
また生放送の時に、戦況分析あると思うので、ちょっと楽しみですね~。
前回はフォートレスオーダー真で得点は抑え気味でしたが、今回はどうなったんだろう。

自分の騎士団はC3トーナメントまで進み、★13バルトハウザーお土産に貰えました( ´∀` )
着実に成績は良くなってますが、自分達が強くなったと言うより、上のランクの騎士団が減った気がしますね。


統一戦と時期が被っていた、美樹本晴彦氏デザインの絵師コラボも行われ、
今回はログインボーナスで1枚交換できる良心設計でしたが、今後もこの形式でやって欲しい!
斬属性のスピード型でシャドウオーダー持ちのヴァレッタ、遠属性でランページ絶のロレッタの2体でしたが、
1枚でもレコンギスタの従者で使えるロレッタが無難かなとは思ったんですけど、
ランページ絶持ちがすでに6体いるんで、ここはあえてヴァレッタを交換しました(ノω`)
一応これでシャドウオーダーは5体になったので、今後シャドウオーダーが重要になれば、
ヴァレッタ鍛えようかなと。そんな日が来るかどうかですが(~_~;)


そして、統一戦も終わり、半年に一回くらいのお楽しみ覇者の塔イベントが開始!
今回はURになったカティアがエクスドライブ絶持ちとCB役としては非常に欲しい所ですが、
前回、ミネットがまさかの1枚も取れずという事態だったのを考慮し、
URカティア1枚目が取れるまで只管回してみた結果、残り15枚の所でドロップ・・・
今回もURは結構奥に引っ込んでそうで泣きそうです。・゚・(ノД`)・゚・。

マクシムの時はあっさり5枚取れたんですけど、それ以降は引きが最悪ですね・・
URオディロンの時も、最終日に1枚とれたかだったんで(~_~;)
今回もURミネットとURカティアを何とか枚数確保して、戦力アップに繋げたいです(ノω`)
あとさり気なく藤島康介氏デザインのURアウロラが実装されましたけど、何故このタイミングy
フォートレスオーダー真持ちで、過去のイベントで取り逃してる人には良さそうですね~。
個人的にはロリキャラよりは、さくら見たいな感じのデザインなら狙ってたかも(ノω`)










©SEGA/f4samurai

PR
PCの調子も幾分マシにはなりましたが、それでも何回かPSO2プレイしてる時にフリーズや
BSoDが起こってしまいました(~_~;)やっぱりグラボがそろそろヤバいかなぁと思って、
設定6から設定5に落としてみたんですけど、EP4までは設定5が最高だったのもありますが、
5に落としてもあんまり違和感ありませんでしたね(ノω`)

まぁ違いがあるのは間違いないんですけど、改めて設定5でプレイすると、
設定6だとMAPが明るすぎた気がしますね。
キャラはやっぱり6の方が綺麗な感じですけど、個人的には設定5.5位が実は丁度いいのかなと。

また、設定5に戻してみたら、GPUの稼働率半減してたんで、やっぱ6だとかなり負荷掛かってたみたい。
もう一つ気になったのが、PSO2の描写設定で、影は3位まで落としてたのが、いつの間にか5に。
グラボのドライバ入れ替えた時に、勝手に最適化されたのかな?



さてさて。
オルタンシア・サーガでは、第11回王国騎士団統一戦が開始され、予選が終了しました。
最近はプレイ人口も減ってる影響か、自分の所の騎士団も参戦率5割程度にも関わらず、
C3まで進むことができました。今の騎士団戦は強さよりも、人数が居て参戦率も高いと、
そこそこまで行けてしまいますからね~。今回もトーナメント行けて賞品貰えれば万々歳ですが
GLの相手強い所ばかりなので、今回もGL突破できるかどうか怪しい所です(~_~;)

今回は初のUR15が登場、タクティクスが1人で2つ、ステータスも1段階上と、
ちょっと抜きでて過ぎる感がありますね‥。まぁ15と一段階上なので差別化は仕方ないですが、
現状、オルサガも3年目、メインストーリーも佳境に入ってるこの段階で、
15コストがこの様な形で登場するのは、正直どうなのかなと。

14URも出回ってきて久しいので、15コスト導入し、戦力バランスを1段階上げ、
ガチャ課金促進させるという狙いも解らないでもないですが、上でも言った通り、
時期的に終わりが近づいてきてる所で、ここまでバランスを崩すようなものを導入しても、
課金促進より、引退者増えるんじゃないかなと。

それよりも、新規のタクティクスを増やして、騎士団戦のバリエーションをもっと増やす方が
個人的には良かったかなと。現状CBか殲滅かしかないし、その為のテストの場として、
レコンギスタもありますからね~。




©SEGA/f4samurai

この間、Windowsの大型アップデート「April 2018 Update」が自分の所にも通知がきた時に、
不調だった無線LANの接続を、メーカーのドライバを入れ直す事で改善されると知り、
ドライバインストールし直してたんですが、そこから色んな所がだんだん調子悪くなり、
GW後半からは、ずっとリカバリー作業に時間を費やす事に(´-∀-`;)

まさか無線LAN子機のドライバ1つ入れ替えただけで、ここまで酷い目に合うとは(~_~;)
まぁ大分長い事使ってるPCなんで、そろそろ寿命かなとは思うんですけども(ノω`)
取り敢えず、一通り元使えてた状態までには回復したんで、今後も経過見ながらって感じです。
調子悪くなった原因が解らないと、気になって仕方がない性格なんで、まだすっきりはしませんが(~_~;)


さてさて。誓い系イベントのジャイ庵物語が終了し、本日まで水着復刻イベント、
春の水着復刻イベント~小麦色のコライユ~が本日まで開催されておりました。
イベント内容は、過去3回行われた水着イベントの振り返りと、没ネタ、今年の水着ユニットのチラ見せ
という感じで、いつもの水着イベントの様に、限定クスとをクリアして「南海の真珠」を集め、
集めた真珠を「楽園の首飾り」と交換し、URユニットと交換するタイプ。
手に入るユニットも過去の水着イベのユニット勢ぞろいでしたね。

復刻イベントと言う事で、ユニット的には目新しさはなく、URガルムとSSRラウジーは
持っていませんでしたが、性能的にはURガルムが当たればアリーナで使えるかなという感じでしたが、
貯まりに貯まったEXで、URセシルが2枚、SSRアルファが1枚、
ガチャとチケットでURセシルが1枚、SSRアルファが2枚、SSRロザリーが1枚。
元々、去年の復刻でURセシル1枚持ってたんで、首飾りを無凸のマリエルに使うなら、
URセシル4凸した方がいいかなと思いセシルを交換。
毎日ちょこちょこ運試しでチケット引いて、半端に手に入った真珠がそこそこあったので、
イマイチ使い所がないSSR100%チケットを使って、首飾り分まで回し、2凸だったSSRエメーリエと交換。
今回はセシルとアルファ祭りでしたね~(ノω`)アルファ昔出た時に記憶使って4凸したんですけど、
去年の復刻と、今年の復刻で二人目4凸まで揃っちゃいました(ノω`)
まぁアルファのスキルは、誓い系、王立アリーナ、KOGでも使えるであっても困らないからいいですけどね!



©SEGA/f4samurai
先日、今年の全日本ロードレースのアーカイブをようやく見てたんですけど、
今年もYAMAHAと中須賀選手はほんと強いですね(゚∀゚ ;)タラー、昨年はタイヤのインチ変更の影響や
不運なクラッシュで前半戦勝てずに、総合優勝こそ逃したものの後半は勢いを取り戻してましたし。

今年はHONDAワークス復活という事で、注目のシーズンではあるんですけど(ノω`)
第2戦鈴鹿、レース1は後半溜めに溜めて一気に引き離され、レース2は先行逃げ切りのレース展開でしたが、
最後までぴったりとマークされ、最後ぶち抜かれてと、もうお手上げでしたからね~。
見てる方は最後まで楽しかったですけど、高橋選手のプレッシャー半端なかったでしょうね(~_~;)

しかし、中須賀選手あれだけ勝ってるんだし、もうワンステップ上に行っても良いんじゃないかとy
日本国内じゃ敵なしだし、次期エースの野佐根くんも居るし(ノω`)



さてさて。オルタンシア・サーガでは、共闘のイリュミナシオン終了後に、誓い系イベントの、
ジャイ庵物語が開催され、URショコラ、SSRルー、SSRキースが手に入りましたが、
今回も、100体位まではキース1枚だけしか落ちず、結構ドロップ渋いなぁと思い、
意地になって回しまくった結果、討伐数410体と、過去最高記録更新し、
URショコラが9枚、SSRルーが14枚、SSRキース17枚という結果でした(ノω`)

URショコラはスキルが暗闇の言霊/煌なんで、解除と浄化が出回った王立アリーナでは、
意外と暗闇の言霊は有効な気がするんですよね~。
個人&全体報酬で2人4凸できるんで、2人4凸にして使うか、今後実装されるUR15の時の為に、
EX要員として取っておくか判断に悩む所です(ノω`)

そして本日からは水着復刻イベントが開始!URはガルムだけ持ってないんですけど、
何処までガチャ回すかこちらも判断に迷う所。ガルム、セシルはアリーナでは一線級ですし、
スキル要因としても優秀ですが、かといってそれ程必須という程でもないし…。
三周年記念で貯まったEXと、ポーカーの時に当たったSSRもまだまだあるので、
EX回しておしまいでも良い様な気もしますし、水着SSRはイマイチ使い所がない、
SSR100%チケで狙うってのもありかとは思う物の、ほぼほぼコレクション需要ですからね~。



©SEGA/f4samurai

先週末はスーパーフォーミュラの第一戦鈴鹿ラウンドが行われましたね~。
今年から全戦2スペックタイヤ制になり、戦略性が増してどうなるかと思いましたけど、
決勝は、ポールから飛び出した山本尚貴選手が優勝でしたね( ´∀` )
今年はホンダエンジンの性能が良いみたいですし、これから後の戦いも楽しみですね!


さてさて。オルタンシア・サーガでは3周年記念イベント月間ですが、
土曜日には恒例の6時間レイドがあり参加してましたが、目玉のエドヴァルド先生は6時間やって
1枚だけドロップでした(~_~;)個別報酬と全体報酬で4凸できたので良かったですけど、
ちょっと渋すぎるのか、たまたま自分に運がなかっただけなのか(ノω`)

6時間レイド後は記念ガチャ第二弾が開始。
URキュオスティが斬ランペ絶、URデフロットがエクスドライブ絶で、
CB役的には何としてもデフロットが欲しかったので、貯めていた10連チケットと石放出して、
URデフロット4枚、ついででURキュオスティも3枚Getでき一安心(ノω`)
10回以上10連回してデフロットとキュオスティ以外のURでなかったのが悲しいですけど、
取り敢えず、ノルマは達成できたのでよかった(ノω`)


そして3周年記念イベントの最後を飾る新イベント「共闘のイリュミナシオン」が始まりました。
騎士団戦を利用した新たなイベントと言う事で、どういう風になるか楽しみでしたが、
やってみた感想は、正直面白くない・・(~_~;)うーん、なんか騎士団戦とはまた違うベクトルの
イベントなんで、比較するのもなんか違う気がするんですが、騎士団戦の時間を使ってやるほど
イベントかと言われると、正直ちょっと違う気もするんですよね。

通常の騎士団戦以上に、使用するユニットや作戦をガチガチにやらないと点を取れないのかなと。
うちの騎士団は、どちらかというと個人に任せてる所が大きいので、話し合って作戦決めてとか
そういう事あんまりしないし、あんまりうちに騎士団向きのイベントじゃないなぁと。
騎士団戦の面白さって、やっぱり相手があって成り立つもんだと思いますからね~(ノω`)





©SEGA/f4samurai

プロフィール
HN:鈴音ろん
性別:非公開
趣味:モータースポーツ、バイク、ゲーム
自己紹介:只今更新休止してます。
カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
最新コメント
[01/11 鈴音ろん]
[01/03 Tit]
[02/22 鈴音ろん]
[02/16 通りすがり]
[01/07 鈴音ろん]
カウンター
ブログ内検索
忍者ブログ [PR]