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今日はFF11のVUが行われますが、以前より頻度が下がりましたが、
その分、多岐にわたる変更や追加が行われいますね。
今回も、新要素が追加たり、サーバーの統合が行われたりと、
大規模な変更が行われますが、そのひとつに、デュナミスの仕様が変更あります。
自分が今日までFF11を続けてこれた理由は、
このデュナミス、そしてデュナミスLSの存在が大きいです。
思えば2003年からFF11を初め、2004年にデュナミスLSに誘われてLSに入ってから、
7年間、週2回ほぼ休まず参加してきました。
2006年の9月、前任のリーダーが引退するにあたり、リーダーを継ぐ人が居なければ、
LSも解散という事態に面しましたが、自分がリーダーを引き継ぎ、ここまで続けてきました。
それも本日でおしまいです。
確かに、アビセアの登場により、デュナミスで手に入るアイテムのレアリティは落ちましたが、
そういうアイテムの存在以上に、ゲームとして遊んでいて楽しい現在の仕様がなくなるのは、
本当に、本当に残念でなりません。
先週、この仕様でのデュナミスの最後の開催日、最後の思い出に、裏闇王討伐を行い、
無事撃破、有終の美を飾る事ができました。
メンバーは最盛期に比べ大分と減ってしまいましたが、
今でも裏を愛して、付き合ってきてくれた仲間達に感謝。
生まれ変わる世界、、
消えゆく世界にお別れを。
ありがとう、デュナミス!
その分、多岐にわたる変更や追加が行われいますね。
今回も、新要素が追加たり、サーバーの統合が行われたりと、
大規模な変更が行われますが、そのひとつに、デュナミスの仕様が変更あります。
自分が今日までFF11を続けてこれた理由は、
このデュナミス、そしてデュナミスLSの存在が大きいです。
思えば2003年からFF11を初め、2004年にデュナミスLSに誘われてLSに入ってから、
7年間、週2回ほぼ休まず参加してきました。
2006年の9月、前任のリーダーが引退するにあたり、リーダーを継ぐ人が居なければ、
LSも解散という事態に面しましたが、自分がリーダーを引き継ぎ、ここまで続けてきました。
それも本日でおしまいです。
確かに、アビセアの登場により、デュナミスで手に入るアイテムのレアリティは落ちましたが、
そういうアイテムの存在以上に、ゲームとして遊んでいて楽しい現在の仕様がなくなるのは、
本当に、本当に残念でなりません。
先週、この仕様でのデュナミスの最後の開催日、最後の思い出に、裏闇王討伐を行い、
無事撃破、有終の美を飾る事ができました。
メンバーは最盛期に比べ大分と減ってしまいましたが、
今でも裏を愛して、付き合ってきてくれた仲間達に感謝。
生まれ変わる世界、、
消えゆく世界にお別れを。
ありがとう、デュナミス!
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