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先週末はすーぱ^フォーミュラの第1戦鈴鹿ラウンドが開催れましたね( ´∀` )
今年からマシンがSF19に変わり、参戦するドライバーも次世代のF-1ドライバーを目指す
海外勢が数多く参戦、開幕前から色々と楽しみでしたけど、いや~予選から大荒れでしたね(~_~;)

決勝も4回もSCが入る大荒れの展開で、最終的には1位がニック・キャシディ選手、
2位が山本尚樹選手、3位が山下健太選手と、終わってみれば実力者がトップ3に来ましたね。

一昔前のFポンは、中盤の動きが殆どなくて、退屈なレースが多かったですが、
SF14導入時からここまでで色々と改善され、見応えあるレースが増えましたね( ´∀` )
次の第二戦も楽しみです(ノω`)


●オルタンシア・サーガ

4周年記念が開催中で、先日から無料10連ガチャが毎日1回無料が始まりました。
が、まぁオルサガのガチャの渋さは相変わらずで、ここまでSSR1枚のみ。
もうほんとSSRも型遅れになって久しいのに、確定にしないケチさは何なんでしょうね?
ぶっちゃけ14URが確定で1枚出てもいい位なんですけど(;´・ω・)

26日からはトレジャーガチャやスペシャルクエストが始まるので、そっちが本命ですかね。
しかしまぁ…イドラと比べると、なんとも盛り上がらない4周年記念イベントです(´-ω-`)



●イドラ・ファンタシー・スター・サーガ

先日大型アップデートが入り、ストーリー更新、新キャラ★5ウィンディスが実装、
そして今回のアップデートの目玉である、PvPコンテンツのアリーナが実装されました。

アリーナ自体は基本的にプレイヤーが編成したPTで戦うといったもので、
大方思ってた通りですが、プレイする事でアリーナメダルが手に入り、それを使って、
ボックスタイプのアリーナガチャが引けると言うオマケが付いてきましたね。

早速やってみましたが、EBのダメージが凶悪なので、それをいかに凌ぐかですかね。
それだけEBが強力なので、同色属性染めで格上も勝てましたが、
最後のリザルトで属性毎のポイントみたいな表示があったので、属性バラして満遍なく
ポイントを取った方が、スコアいいのかどうか。

そして、イドラでも毎日1回10連ガチャ無料が開始。
★5キャラは出ませんでしたが、★5のモタブがでて、キャラは★4が2枚でたので、
中当りって感じですかね( ´∀` )イドラはレアリティアップで、★3キャラでも強化できるのが
オルサガと違って良い所。あと確率同じ位なのに、イドラの方が断然当たり出やすいんですよね。

SEGA直営と、そうでない所の差なんですかね~。
オルサガはホント運営で損してるのが歯がゆくて歯がゆくて仕方ないですね(-ω-ll)


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先週末はSBK第4戦オランダ、アッセンでのレースがありましたが、
土曜のレース1が雪でキャンセルされ、日曜スーパーポールレースを中止し、
午前にレース1、午後にレース2と、昔にやってた日曜2レース制に戻った感じでしたね(ノω`)

今回からドゥカティのエンジン回転数が250さげられ、ホンダは500引き上げられました。
まぁドゥカティ元々他のメーカーに対して1,000回転以上アドバンテージある状態でしたし、
250さげてもって感じですけどね(;´・ω・)ホンダに関しては、ここまでぶっちゃけ勝負になってない状態ですし、
こっちもこっちで500上げても、勝負になるのかどうかという所ですが・・。
ほんといい加減新型投入してくれって感じですけど(~_~;)

肝心のレースの方は、回転数下がった影響もなんのそので、ドゥカティのバウティスタ選手が、無敗の11連勝達成。
2はレース1はKawasakiのジョナサン・レイ選手、レース2はYAMAHAのファン・デル・マーク選手が獲得。
地元オランダでのファン・デル・マーク選手は毎回強いですね(ノω`)


今回もバウティスタ選手が制覇しましたが、レース2ではスタートでジョナサン・レイ選手が前にでて
しばらく抑え込んでましたけど、現状勝てるパターンとしては、兎に角バウティスタ選手の前に出て、
頭抑え込んで、2位以下とバトルさせて、その隙に逃げる位しかないかなぁと言う感じですね~。


●オルタンシア・サーガ

桜イベントも終了し、今週からは古のレコンキスタが始まりましたね。
レコンキスタは、毎回お祭り感覚で楽しめるので、個人的には好きなイベントですが、
ルールをしっかり把握してないと、面白さが解り辛いのが初心者さんにはとっつきにくいですかね。

今回も、殲滅特化の青、強襲&CB特化の赤 壁役の紫のどれを伸ばしていくかが、
毎回ポイントになって来るんですが、自分はCB役がメインなので、今まで赤特化で進めてました。

ただ、前回辺りから、紫染めで相手の殲滅を封じ込めるというのが結構有効になってきたのと、
現状CBのXD環境下ならば、赤特化にしなくても、バフ詰めば簡単にカンストまでポイント取れるので、
今回は紫染めにしつつ、CBを踏む方向でやって見る事にしました。

タクティクスは攻撃力と防御力があがる、エース系やバーサク系を中心に揃える感じですが、
ヘイトが足りないのかあんまり攻撃が飛んでこないですね(;´・ω・)
ただ、赤にしなくても思った通りCBでのポイントは取れてるんで、このまま最後まで紫進めて行こうかと思います。


そして、一応今週から4周年記念イベントと言う事で、色々と告知来てますが、
第一弾は課金石購入におまけが付くというものだけで、全然お祭り感ないですね(~_~;)
イドラの方はハーフアニバーサーリーと無理やりこじつけ感あるイベントで、
最高レアの★5キャラをカンスト分とか、メセタ、経験値の書、★5確定チケとか
めちゃめちゃ貰えてるのに、ほんとオルサガの運営はケチ臭いですわ(~_~;)

むしろ、前回の誓いもそうでしたけど、カムバックキャンペーンの達成目標にあった
10連チケットも削除され、報酬がグレードダウンしてる始末。なんでこんな事するのか理解に苦しみます。


・・・もうはっきり言っちゃいますが、馬鹿じゃないの?(´・ω・`)

スマホゲーも、レッドオーシャン通り越して、真っ黒な状態ですし、
ここから新しく人増やしたり、当りる確率激渋なガチャイベント(10連回してもイドラの1/2)やるより、
当たる確率上げて、広く薄く課金してもらう方向へシフトした方が良いと思うんですけどね。
どんどん上が辞めて行って、イベントごとに完凸するまで回す様な、廃課金層相手のやり方は、
もう通用しないと思います。
折角4年も続いて一定の固定層ついてるんだから、新規IPに夢見るより、今確保してるファン層を
大事にした方が良いと思います。

ほんとゲームが素晴らしいだけに、運営のケチ臭いやり方がゲームの良さを殺してる様に思いますね。
このままの路線でいくと、ゼロも完走できるかどうか。もうちょっと考えて欲しい所です。




●イドラ・ファンタシー・スター・サーガ

ハーフアニバーサリーイベントがまだまだ開催中。正直いつ半年になるのか忘れる位やってますね(ノω`)

イベントとしては、採取イベントの後半戦がはじまりましたが、超級がlv85になって
敵が強くてオートでも負けてる時があったりしますね。
前半戦と交換アイテムが違うんで、集め直すのは大変ですけど、まあ他にやる事もないので、
APを周回イベントに回して集めてます。

また、イドラバトルでもイベントが始まりましたね。こちらも特攻シンボルのお陰で
交換アイテムも貯まってきてます。

イドラに関しては、ゲーム的に周回かイドラバトルかしかないし、やる事がワンパターンなのが
ゲームとして物足りない所ですね。オルサガの場合、騎士団戦というPvP要素があるので、
対人戦だとパターン化せず、毎回戦況に合わせた立ち回りが重要なので、良いアクセントになってますが、
イドラの場合、そういうコンテンツがないので、飽きる人も出てきてるんじゃないかなと。

一応、今度コロシアムというのが実装されますが、非同期という事なので、
オルサガの王立アリーナみたいな感じになりそうですが、あれも、対戦相手の構成が、
対戦前に解る仕様になってしまって、スキップして終わりな味気ないものになりましたが、
イドラはその辺どう味付けしてくるかですね。

ただ、イドラの場合、火力の振れ幅が大きい仕様なので、戦闘が大味になりそうな予感が。
課金ゲーなので課金者が有利なのは当然だとは思いますが、課金者絶対有利だと廃れるのも早そうですね。




先週末はSBK第3戦スペイン、アラゴンでのレースがありましたが、
案の定というか、ドゥカティのバティスタ選手優勝でしたね~。
まぁもう開幕から別次元の速さだったんで、結果視るまでもないって感じでしたけど、
今回は他のドゥカティ勢も順位を上げてきてたんで、他のライダーも新型に慣れてきたのかなと。

バウティスタ選手を除けば、2位以下はかなりの接戦で見応えのあるレースしてるんですけどね(ノω`)
今年になって、YAMAHAも戦闘力あげてKawasakiのジョナサン・レイ選手とも終盤まで勝負してますし。
他のドゥカティ乗ってるライダーと比べると、バウティスタ選手だけが突き抜けてるんで、
ライダーの技量、バイクとの相性、色んな要素がベストマッチしてるのかなぁという感じです。

いやもう、現状HONDAだけが完全においてかれてますね。
そもそも、ベースが流石に古すぎて、どう弄っても他のマシンに追いつける要素がない気もする。
以前もジョナサン・レイ選手のライディングで、上位を走れてた位でしたし、
ベースが新しくなるしか、前に追いつく事できないんじゃないかなぁと。
HONDAファンとしては、応援するマシンがまったく上位にこないの寂しいもんですね。



●オルタンシア・サーガ

先週から開催されていた誓い系イベント「ムチムチQueenのぷりずんブレイク」が終了。
結果は、320体位倒して6枚ドロップで終了でした。相変わらず出る時は出るけど出ない時はでない(;´・ω・)
オルタンシア伝、1-3-6のヒュージゾンビx2でRP回復薬稼ぎとゴールド稼ぎをしながら、
デュケーヌは120体位までRP1で戦闘、80個程回復薬貯まったので、そこからRP2消費で戦いましたが、
結局RP回復薬使い切れませんでしたね(ノω`)

今週からは桜イベントの「デュドとフォルテと出会いの桜」が開催。
この形式のイベントは、無課金でも確定でUR1枚取れるのでありがたいですね(ノω`)
デュドが前回の統一戦の賞品だったギルバードが持つ、グラビティアサルト/煌もちで、
もう1つのタクもキャッスルウィークネス/真とCB的にはこちらかなって感じですが、
フォルテも、ランページ/煌&ストリーム/真と殲滅役には有難いタク構成なのでこちらも捨てがたい。

チケットで交換アイテム、EXの指定もできるので狙い易くはあるのですが、
如何せん4月末には4周年イベントも控えてるので、ここでそれらを使うかどうかが非常に悩ましい所です。

フォルテ、今回絵師さんが変わっちゃったんですよね~。
今の絵もそんなに悪くはないんですが、自分は前までの方が好きだったのでそこだけ残念。



●イドラ・ファンタシー・スター・サーガ

アサシン&アーチャー&ブレイブの特訓クエストが先日終了しましたが、
経験値美味かっただけに、もうちょっと続いて欲しかったですね(ノω`)

続いて採集イベントが始まりましたが、前遍後編に分かれてるみたいなので、
報酬アイテムがどれだけ追加されるのかが楽しみ。シンボルもいいけど、やっぱユニット欲しいですね。

ガチャもジェネのガチャに続いて、ストーリーに出てきたロクサーヌさんが実装。
てっきり★4位かなと思ったら★5での実装。水の★5アーチャーと言う事で、
あと水1枠強力なのが欲しいなと思ってたので、是非とも手に入れたいんですが、
ここまで4回回して完敗orzその代わり限定シンボルが3っつ手に入ったので、
採集イベントのアイテムはがっぽり入ります(ノω`)

今度10連毎日無料のキャンペーンが始まるので、取り敢えず手持ちでのガチャはストップ。
この期間で是非ともロクサーヌさんをGetしたいですね( ´∀` )





©SEGA/f4samurai


F-1第2戦バーレーングランプリがありましたが、レッドブル・ホンダは惜しくも4位でしたね。
純粋なサーキットでのレースという事もあって、ある意味今年の序列が見えてくるレースとなりましたが、
開幕戦は好調なテストから失速していたフェラーリの速さが復活し、
新人のルクレール選手が大半リードするという、これまでにない展開でした。

個人的に驚きなのがマクラーレンの復調ですね(ノω`)特に新人のランド・ノリス選手の速さが光ります。
一発の速さだけかと思ったんですけど、バーレーンでは6位と3強の一つ下をGet。
相方のカルロス・サインツ選手の方は、開幕戦でいきなりPUぶっ壊れたりツキが無いですね(;´・ω・)
ルノーもまだ信頼性に問題がありそうなので、ここがルノーユーザーのウィークポイントですね。

対して我らがホンダは、テストからここまで目立ったトラブルもなく、
パワーだけでなく信頼性も大幅に上がりましたね~(ノω`)
レッドブルに関しては車体の方でまだ問題を抱えてるみたいですが、
最適化されれば何処まで伸びるのか、これからが楽しみですね(ノω`)


●オルタンシア・サーガ
先週は共闘のイリュミナシオンが開催されてましたが、相変わらずの内容で自分には合わないイベントでしたね。
今週からは、「ムチムチQueenのぷりずんブレイク」というタイトルでの誓い系イベントが開始
既存キャラのUR化は前から望まれてましたが、今回はデュケーヌがURとして登場しましたね。
14URながらアサルトオーダー真と、最近のイベントURはオーダー真系大盤振る舞いですね~。
やっぱり夏あたり、オーダー絶来そうな感じです(ノω`)

誓い系と言う事で、ドロップ運にもよりますが、開催期間が6日とちょっと長めなんで、
なんとか完凸分Getしたい所です。

あと、良くなる所か悪くなったのが、全体報酬の10連ガチャ削除。
ほんとねぇ・・こういう所なんですよ、このゲームはゲーム自体はシンプルで奥深いんですけど、
運営がセコくて、どうしてプレイヤーのやる気を削ぐ事ばかりするのか!(*`д´)
もう信じられないですよ。ただでさえ、UR時代になって久しいのに、イベントの報酬では
SSRまでしかでないSSRチケットのままだったりしますし。
アニバーサーリーイベントも、課金石限定のガチャしか実装しなかったり。
こういうの、SEGAの方針なのかf4の方針なのかどっちなんですかね。
ゼロになるタイミングで、運営してる人入れ替えて欲しいなと思います。


しかし・・イベントの方はまぁローテーションみたいなもんで、ここまできて新しいものは求めてないんですけど、
肝心の騎士団戦の方に関しては、ゲーム外以上にもうちょっと力入れて欲しい所です。
サービス開始からずっとですけど、慢性的に人が集まらない。
今年4年目ですけど、この4年間、一度もMAXの20名まで集まった事がありません。
まぁ出入り自由にすれば集まるかもしれませんが、それだと戦力になる人が集まるかどうかですし、
人が居ればある程度行けますが、そこから伸ばすのが大変です。

念願の逆募集板もできましたが、条件合う人に声かけても返事返せない程スカウトきてるみたいですが、
相変わらず募集板で呼びかけても、なかなか増えない。

そんな中でも、ここの所続けて入団してくれた人もいるんですが、3日と経たずして辞めるとか
ロクな人が来なくて戦力アップもままならない状況です。
豆腐メンタルな人多すぎて、人集めをしてる身としては、もう胃が痛いですよ。

運が悪かったのもありますけど、もっとなんか騎士団戦を盛り上げて、騎士団に人が集まるように
色々手を入れて欲しい所です。

こういう所力入れないのは、新作のワンダーグラビティに移行して欲しって気がするんですけど、
目新しさもないし、コケそうなんですよね。
スマホゲーもレッドオーシャン通り越してどす黒い状況ですから、新作放り込むより、
ある程度固定客ついてる実績あるタイトルをテコ入れして伸ばした方が良いと思うんですけども。


●イドラ・ファンタシー・スター・サーガ

イドラの方はハーフアニバーサーリー期間中。4月1日からはPSO2esのヒロインであるジェネが実装。
風属性で、ユリィ以外は初となるブレイブ、勢力はニュートラルと使い勝手の高いユニットですね。
前々回のアストライア、前回のメルダーとガチャ運悪かったんですが、今回は2回引いて出てくれました。

そして同時期に、アーチャー、アサシン、ブレイブにボーナスが付いた特訓イベントが開始。
早速キャラの育成にAP全振りして回ってる所です(ノω`)


 
©SEGA/f4sa,murai

先週からPSO2で始まった「Road to EPISODE6」のキャンペーン、
幻想の森の獲得経験値とレアドロ率爆上げで、行けば何かしら★13以上がでたので、
久々隙あらば幻想の森マルグルしてましたね(ノω`)やっぱここまで大盤振る舞いだと、
行かないと損みたいな関西人根性がでちゃって(ノω`)
今週はアムアルチにブースト掛かるみたいですけど、幻想の森ほど出るかどうか・・(;´・ω・)


●オルタンシア・サーガ
先週はマゴニアイベントがありましたが、ローペースながらも割とドロップ運が良く、
URアミナが5体、SSRランドルフは4体Getできました(ノω`)ポイント交換でも両方フルに取れたので、
URアミナは1体完凸して、残りはEX用にキープ、SSRランドルフは2体とも完凸してFow要員や、
従者として使用しようかなと。ただスキル鍛えるのにスキルの書やRユニットのストックがないので
暫くバラしたままの状態ですかね~。やっぱりスキルもきっちり上げておきたいんで(ノω`)

今週からは共闘のイリュミナシオンが開始しましたが、個人的にオルサガのイベントの中では、
唯一楽しめないイベントなので、適当にこなして終わりですかね。
そもそもPvPである騎士団戦が楽しくてプレイしてるようなものなのに、対戦相手がNPCで、
相手の攻撃パターンに合わせて、編成や攻撃をするという、決められた行動をこなすだけで、
駆け引きも何もなくて、通常の騎士団戦程の面白さが全くないんですよね~。
ぶっちゃけ苦行でしかないので、さっさと違う形式に変えて欲しいですね。



●イドラ・ファンタシー・スター・サーガ

ハーフアニバーサリー期間中ですが、先週はオルサガはマゴニア、PSO2はブーストキャンペーンで
取り敢えずデイリーでAPを消化して、イドラバトルやってで終わりでしたね(;´・ω・)
ストーリーもまだ進めてないので、今週やれたらいいかなと。
イドラバトルSPも始まりましたが、風属性のイドラがカメレオンしか作れないんですけど、
回転率が圧倒的に悪くて、なかなか倒されない(;´・ω・)サジタリウスが割と弱めだったので、
そっちに持ってかれてる気がします(ノω`)


プロフィール
HN:鈴音ろん
性別:非公開
趣味:モータースポーツ、バイク、ゲーム
自己紹介:只今更新休止してます。
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