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先週末はスーパーフォーミュラの岡山ラウンドがありましたが、あいにくのお天気で、
スタートがディレイになり、なんとか走り出したものの天候回復せず更にディレイと、
遅れに遅れましたが、何とか3度目の正直でレースが開始されましたね(ノω`)
ヘビーウェットの中、小林可夢偉選手が怒涛の追い上げでトップの関口雄飛選手を抜き、
圧倒的なペースでマージンを気づいたもののセーフティーカーで帳消しになり、
再スタートで改めて差を広げたものの、飛び出してしまい2位に転落。
その後も果敢に攻めましたが、ルールにより時間切れとなってしまいましたね~。
全体的にみても、海外経験勢のウェットでの攻めが印象的でしたね~。
コーナーへの突っこみとか、やっぱ一味違うなぁという感じでした(ノω`)
今週末はスーパーGTがスポーツランドSUGOで行われますね~( ´∀` )
毎年何か波乱のあるサーキットなのでどうなるか楽しみですね!
さてさて。
今週は久々PSO2の話題でも。最近は4キャラのレベル上げにおすすめと緊急行く位ですが、
ようやく1人終わったものの、残り三人まだ80で止まってたクラス上げきれてない状況。
ただまぁPSO2のレベル上げも、殆ど緊急とボーナスキーで事足りてしまう現状に、
レベル制の意味を見出せなくなってきてるんですよね。取りあえず無駄に経験値消えるよりかは
レベルあげに使った方がマシかって感じで、惰性でやってます(´・ω・`)
8月末にあった報酬期間も、武器は手に入った★14のみを強化しました。
幻惑の森のお陰で色々拾えたし、やはり★13と比べると一歩抜けてますからね~。
拡張倉庫1がSGで使用可能と、実質ほぼ無料で使えるようになったおかげで、
装備を置いておく余裕も出来たので、今後はもうHr用装備だけキャラ分あれば十分かなと。
そうなると、もう★13は強化してまで使いたいのがなくなっちゃいましたね。
OPも多少デメリットあるものの、数値が伸ばせるレヴェリー系が増えてきたので、
それを取り付けて攻撃力100越えのものも作り易くなりましたが、
武器自体の攻撃力も大分上がって来たので、攻撃を伸ばすよりもPP伸ばした方がいいかなと。
前は地球武器つかってⅥ系つけたりしましたが、楽に作れるⅣ系との差が+10しかないし、
その+10の為に掛ける予算が馬鹿にならないですからね(;´・ω・)
ユニットは今回、森で揃ったボード系を強化しましたが、
アレス・ジ・ソール、アクス・MAX、アクス・フィーバー、
オメガ・レヴリー、ドゥームブレイク、ミューテーションⅡ
という構成で、打射法+100、HP+70、PP+11のものを作りました。
最終合成はこんな感じで、報酬期間に能力追加成功率+40%使えば、すべて100%で作れます。
素材4と5だけは事前に作っておく必要があります。
課金アイテムを使用せずに作れる汎用構成としては、制作難易度も低くて十分かなと。
材料は買うと高いので、なるべく自前で貯めておくと良いですね!
オメガ・レヴリーとイストリア・ソールは、邪竜緊急で拾えますし、終了後に安く出てる時もあります。
アクス・フィーバーは、PSO2の日に1スロでも良いので拾って貯めておいて、報酬期間に穴あけ。
比較的アドバンス・クエストに行くとアクス・ラッピー出てくる可能性高いので、
PSO2の日はアクス・ラッピー狩りにアドバンス籠ったりしますy
ミューテーションⅡは季節緊急の二つ名ボスから落ちます。ジ・ソール対応ボスが対象だと、
ソールも一緒に付くのでお得ですね(ノω`)
ドゥームブレイクは、以前までは非常に高価でしたが、東京探索で比較的入手しやすくなり、
かなり価格も落ちこんだので、どうしても拾えないなら、最悪買ってしまうのもありかなと。
武器もユニットもなんですけど、ある程度自分で構成考えて作れるようになったら、
素材に何がどれだけ必要かも計算できるんで、倉庫に無駄な素材を貯める必要もなくなり、
倉庫に余裕も出来ていいですよ!・・報酬期間は素材売りまくるんでやっぱり一杯になるんですけどy
スタートがディレイになり、なんとか走り出したものの天候回復せず更にディレイと、
遅れに遅れましたが、何とか3度目の正直でレースが開始されましたね(ノω`)
ヘビーウェットの中、小林可夢偉選手が怒涛の追い上げでトップの関口雄飛選手を抜き、
圧倒的なペースでマージンを気づいたもののセーフティーカーで帳消しになり、
再スタートで改めて差を広げたものの、飛び出してしまい2位に転落。
その後も果敢に攻めましたが、ルールにより時間切れとなってしまいましたね~。
全体的にみても、海外経験勢のウェットでの攻めが印象的でしたね~。
コーナーへの突っこみとか、やっぱ一味違うなぁという感じでした(ノω`)
今週末はスーパーGTがスポーツランドSUGOで行われますね~( ´∀` )
毎年何か波乱のあるサーキットなのでどうなるか楽しみですね!
さてさて。
今週は久々PSO2の話題でも。最近は4キャラのレベル上げにおすすめと緊急行く位ですが、
ようやく1人終わったものの、残り三人まだ80で止まってたクラス上げきれてない状況。
ただまぁPSO2のレベル上げも、殆ど緊急とボーナスキーで事足りてしまう現状に、
レベル制の意味を見出せなくなってきてるんですよね。取りあえず無駄に経験値消えるよりかは
レベルあげに使った方がマシかって感じで、惰性でやってます(´・ω・`)
8月末にあった報酬期間も、武器は手に入った★14のみを強化しました。
幻惑の森のお陰で色々拾えたし、やはり★13と比べると一歩抜けてますからね~。
拡張倉庫1がSGで使用可能と、実質ほぼ無料で使えるようになったおかげで、
装備を置いておく余裕も出来たので、今後はもうHr用装備だけキャラ分あれば十分かなと。
そうなると、もう★13は強化してまで使いたいのがなくなっちゃいましたね。
OPも多少デメリットあるものの、数値が伸ばせるレヴェリー系が増えてきたので、
それを取り付けて攻撃力100越えのものも作り易くなりましたが、
武器自体の攻撃力も大分上がって来たので、攻撃を伸ばすよりもPP伸ばした方がいいかなと。
前は地球武器つかってⅥ系つけたりしましたが、楽に作れるⅣ系との差が+10しかないし、
その+10の為に掛ける予算が馬鹿にならないですからね(;´・ω・)
ユニットは今回、森で揃ったボード系を強化しましたが、
アレス・ジ・ソール、アクス・MAX、アクス・フィーバー、
オメガ・レヴリー、ドゥームブレイク、ミューテーションⅡ
という構成で、打射法+100、HP+70、PP+11のものを作りました。
最終合成はこんな感じで、報酬期間に能力追加成功率+40%使えば、すべて100%で作れます。
本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
アクス・F | ミューテⅡ | ミューテⅡ | ジ・ソール用ソール | アクス・F ドゥームブレイク オメガ・レヴリー イストリア | アクス・F ドゥームブレイク オメガ・レヴリー |
素材4と5だけは事前に作っておく必要があります。
本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
アクス・F | オメガ・レヴリー イストリア・ソール | オメガ・レヴリー イストリア・ソール | ドゥームブレイク | ドゥームブレイク |
課金アイテムを使用せずに作れる汎用構成としては、制作難易度も低くて十分かなと。
材料は買うと高いので、なるべく自前で貯めておくと良いですね!
オメガ・レヴリーとイストリア・ソールは、邪竜緊急で拾えますし、終了後に安く出てる時もあります。
アクス・フィーバーは、PSO2の日に1スロでも良いので拾って貯めておいて、報酬期間に穴あけ。
比較的アドバンス・クエストに行くとアクス・ラッピー出てくる可能性高いので、
PSO2の日はアクス・ラッピー狩りにアドバンス籠ったりしますy
ミューテーションⅡは季節緊急の二つ名ボスから落ちます。ジ・ソール対応ボスが対象だと、
ソールも一緒に付くのでお得ですね(ノω`)
ドゥームブレイクは、以前までは非常に高価でしたが、東京探索で比較的入手しやすくなり、
かなり価格も落ちこんだので、どうしても拾えないなら、最悪買ってしまうのもありかなと。
武器もユニットもなんですけど、ある程度自分で構成考えて作れるようになったら、
素材に何がどれだけ必要かも計算できるんで、倉庫に無駄な素材を貯める必要もなくなり、
倉庫に余裕も出来ていいですよ!・・報酬期間は素材売りまくるんでやっぱり一杯になるんですけどy
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